JavaScriptWebSocket实时通信教程
时间:2026-02-09 16:46:37 471浏览 收藏
各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题是《JavaScript WebSocket连接方法及实时通信实现教程》,很明显是关于文章的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!
WebSocket连接失败主因是服务端未运行、URL协议错误(须用ws://或wss://)或网络拦截;onmessage收不到数据多因服务端未send()或前端未JSON.parse();发送前须确保readyState为1;二进制数据需设置binaryType并注意Chrome DevTools不显示Binary帧。

WebSocket 连接失败,大概率不是代码写错了,而是服务端没跑、URL 协议写错,或者浏览器被代理/防火墙拦截了。先确认 ws:// 或 wss:// 地址能被访问,再谈双向通信。
WebSocket 构造函数必须用 ws:// 或 wss:// 协议
浏览器不允许用 http:// 或 localhost(无协议)直接构造 WebSocket。常见错误:
new WebSocket('localhost:8080')→ 缺少协议,会报Failed to construct 'WebSocket': The URL 'localhost:8080' is invalidnew WebSocket('http://127.0.0.1:8080')→ 协议不匹配,必须是ws://(开发)或wss://(生产)- 后端用 Express 启的 HTTP 服务,没配 WebSocket 服务(比如没用
ws库或socket.io),客户端连上去立刻断开,onerror触发但没日志
正确写法:new WebSocket('ws://127.0.0.1:8080') 或 new WebSocket('wss://api.example.com/ws')。注意:域名需与当前页面同源或服务端已配置 CORS + WebSocket 允许跨域(靠 Origin 头判断,不是 HTTP CORS 那套)。
onmessage 收不到数据?检查服务端是否真的 send() 了
前端 onmessage 不触发,90% 是服务端根本没调用 send(),或发的是字符串但前端 expect JSON 对象却没 JSON.parse()。
- 服务端发字符串:
client.send('hello')→ 前端event.data就是字符串'hello' - 服务端发 JSON:
client.send(JSON.stringify({type: 'msg', text: 'hi'}))→ 前端必须JSON.parse(event.data)才能当对象用 - 服务端用
socket.io时,不能直接用原生WebSocket客户端连——协议不兼容,会握手失败(HTTP 400 或连接立即关闭)
调试建议:在服务端 send() 前加 console.log(),用 curl -i http://127.0.0.1:8080 看服务是否存活;用浏览器 DevTools 的 Network → WS → Messages 标签,确认帧是否真实发出和到达。
发送消息前必须等 readyState === 1
WebSocket.readyState 有四个值:0(CONNECTING)、1(OPEN)、2(CLOSING)、3(CLOSED)。直接在 new WebSocket() 后立刻 send(),大概率报错 InvalidStateError: Failed to execute 'send' on 'WebSocket': Still in CONNECTING state。
- 安全做法:只在
onopen回调里发首次消息,或每次发前判断if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) { ws.send(...) } - 不要依赖
setTimeout等固定毫秒数——网络延迟、服务端负载都可能导致连接慢于预期 - 如果需要“连接即发”,把消息暂存队列,
onopen触发后再批量send()
另外,onclose 里别自动重连太多次,容易触发浏览器限流或服务端拒绝连接。带退避策略的重连(如指数增长延迟)更稳妥。
二进制数据传图/文件?注意 ArrayBuffer 和 Blob 的处理路径
WebSocket 原生支持 ArrayBuffer 和 Blob,但默认 binaryType 是 'blob',收到二进制时 event.data 是 Blob 对象,不是 Uint8Array。
- 想直接操作字节:设
ws.binaryType = 'arraybuffer',然后new Uint8Array(event.data) - 想读取图片:
const url = URL.createObjectURL(event.data)(event.data是Blob)→ 再赋给 - 服务端发二进制时,Node.js 的
ws库需用Buffer;若发字符串但内容是 base64,前端仍要atob()+Uint8Array转换,效率远低于原生二进制
真正容易被忽略的是:Chrome 的 DevTools Network → WS → Frames 只显示文本帧(Text),二进制帧(Binary)默认折叠且不解析内容。你看到“no data”不等于没发成功,得靠服务端日志或抓包确认。
本篇关于《JavaScriptWebSocket实时通信教程》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于文章的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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