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ArrayBuffer与TypedArray详解及应用

时间:2026-02-09 18:49:07 291浏览 收藏

目前golang学习网上已经有很多关于文章的文章了,自己在初次阅读这些文章中,也见识到了很多学习思路;那么本文《ArrayBuffer与TypedArray在JavaScript中用于高效处理二进制数据,常见于网络传输和文件操作。》,也希望能帮助到大家,如果阅读完后真的对你学习文章有帮助,欢迎动动手指,评论留言并分享~

ArrayBuffer是二进制数据存储容器,TypedArray提供按类型访问该数据的视图接口,二者结合实现高效操作二进制数据。1. ArrayBuffer通过new ArrayBuffer(length)创建固定长度内存空间。2. TypedArray如Uint8Array、Float32Array等以特定格式读写ArrayBuffer内容。3. 应用包括Canvas图像处理、WebGL数据传输、音视频处理、文件读取和WebSocket通信。4. 操作时需先创建ArrayBuffer,再用TypedArray或DataView进行读写。

JavaScript中的ArrayBuffer与TypedArray有何作用?

ArrayBuffer 与 TypedArray 是 JavaScript 中处理二进制数据的核心机制,主要用于操作原始二进制数据,比如文件、音频、图像、网络协议等场景。

ArrayBuffer:二进制数据的容器

ArrayBuffer 表示一段固定长度的二进制数据缓冲区。它本身不能直接读写,只是一个“数据块”的占位空间。

你可以把它想象成一块连续的内存区域,但不能直接操作里面的内容。要访问其中的数据,必须借助 TypedArrayDataView

常见用法:
  • 通过 new ArrayBuffer(length) 创建指定字节数的缓冲区
  • 常用于从网络(如 WebSocket、Fetch)或文件(File API)读取原始数据
  • 作为共享内存(SharedArrayBuffer)的基础,在多线程(Web Workers)中传递数据

TypedArray:访问 ArrayBuffer 的视图

TypedArray 并不是一个单一的构造函数,而是一组视图类的统称,用来以特定格式读写 ArrayBuffer 中的数据。

它们将 ArrayBuffer 解释为某种类型的数组,比如 8 位整数、32 位浮点数等,提供类似数组的操作接口。

常见的 TypedArray 类型:
  • Int8Array:8 位有符号整数
  • Uint8Array:8 位无符号整数(最常用)
  • Uint8ClampedArray:限制在 0–255 的无符号 8 位整数(用于 Canvas 像素操作)
  • Int16Array / Uint16Array:16 位整数
  • Float32Array / Float64Array:单精度和双精度浮点数

这些视图允许你像操作普通数组一样读写二进制数据,例如:

const buffer = new ArrayBuffer(8);
const view = new Int32Array(buffer);
view[0] = 42;
view[1] = 99;

这段代码在 8 字节的缓冲区中存储了两个 32 位整数。

实际应用场景

这些结构在以下场景中非常关键:

  • Canvas 图像处理:getImageData 返回 Uint8ClampedArray,用于操作像素颜色值
  • WebGL:向 GPU 传输顶点、纹理等二进制数据
  • 音视频处理:使用 Web Audio API 或 MediaSource 扩展处理音频样本或视频帧
  • 文件上传/下载:通过 FileReader 读取文件为 ArrayBuffer,再解析内容
  • WebSocket 通信:发送和接收二进制消息(Blob 或 ArrayBuffer)
基本上就这些。ArrayBuffer 提供存储空间,TypedArray 提供访问方式,两者配合实现高效、低层次的二进制数据操作。

终于介绍完啦!小伙伴们,这篇关于《ArrayBuffer与TypedArray详解及应用》的介绍应该让你收获多多了吧!欢迎大家收藏或分享给更多需要学习的朋友吧~golang学习网公众号也会发布文章相关知识,快来关注吧!

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