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腾讯云游戏收费详解与价格分析

时间:2026-02-17 14:38:40 360浏览 收藏

腾讯云游戏采用严格的包年包月并发实例计费模式,提供S1至XL2四档算力规格及配套带宽上限,不支持按量付费且带宽不可单独扩容;同时涵盖独立CVM服务器租用、更新单元阶梯计价、跨地域传输附加费等多元计费场景,价格结构清晰但灵活性受限,尤其对带宽超限、多地域部署等实际业务痛点需提前规划与审核,是开发者选型时必须精算成本的关键参考。

腾讯云游戏收费标准 腾讯云游戏价格说明

一、腾讯云游戏并发规格与包年包月计费

腾讯云游戏服务采用并发实例为基本计费单元,所有并发规格均仅支持包年包月预付费模式,不提供按量付费选项。用户需根据业务所需的算力强度、内存容量及GPU性能选择对应档位,并一次性支付整月或整年的费用。

1、登录腾讯云控制台,进入「云游戏」产品页,点击「购买并发」。

2、在规格选择页面,确认四档算力规格参数:S1(4核/8GB/2TF SP)、M1(6核/16GB/4TF SP)、L1(14核/32GB/8.1TF SP)、XL2(12核/44GB/16TF SP)。

3、选定规格后,勾选「画质档位」(标清/高清/超清),注意不同画质不影响分辨率设置范围(上限4000×4000),但低画质下高分辨率可能无法呈现最佳效果。

4、选择购买时长(1个月起订,支持12个月连续包年),系统自动显示总价,确认后完成支付。

二、带宽与码率配套资费规则

每档并发规格默认绑定固定带宽上限,超出即触发丢包,且不支持单独升配带宽。带宽资源与并发实例强绑定,不可拆分计费或弹性叠加,用户需在选购阶段即匹配业务实际所需峰值带宽。

1、S1小型并发默认最高3Mbps,超清档位可提升至5Mbps,部分场景支持8Mbps上限。

2、M1中型并发默认最高3Mbps,超清档位对应5Mbps,特定配置下可达8Mbps。

3、L1与XL2规格默认带宽上限以控制台实时展示为准,不开放自定义调整入口。

4、所有带宽值均按月固定计费,无阶梯计费或95峰值计费模式,带宽超限将直接导致画面卡顿或连接中断,无法通过临时扩容缓解

三、个人版云服务器租用价格参考

针对非并发实例类需求,如自行部署轻量级云游戏环境,腾讯云提供标准云服务器方案,其价格独立于云游戏并发计费体系,按配置组合报价,支持月付与年付两种周期。

1、典型配置示例:4核CPU / 16GB内存 / 100GB SSD系统盘 / 5Mbps带宽 / 1000GB月流量。

2、该配置当前优惠价为29元/月、149元/3个月、299元/6个月、618元/年。

3、进入腾讯云「云服务器CVM」页面,选择地域与可用区,配置完成后点击「立即购买」。

4、付款成功后,系统自动分配公网IP并启动实例,无需额外开通云游戏服务即可部署自建流媒体服务。

四、更新单元用量计费机制

部分云游戏相关增值服务(如动态资源调度、热更新分发等)采用更新单元为计量单位,按日累计用量阶梯计价,费用按自然日结算,次日凌晨出账。

1、每日使用量低于100个更新单元,单价为0.38元/个。

2、每日使用量达100–999个,单价降为0.32元/个。

3、每日使用量达1000–2999个,单价进一步降至0.30元/个。

4、单日用量≥3000个时,系统自动触发折扣协商流程,需联系客户经理签署线下合同方可生效

五、网络连接与跨地域传输附加费用

若云游戏架构涉及多地域部署(如游戏逻辑服务器在华北,渲染节点在华东),则会产生额外网络连接实例费及跨地域数据传输费,此类费用独立于并发和服务器主计费项,按实际发生量收取。

1、每个网络连接实例按小时计费,费用实时累加,即使实例处于停止状态,只要未释放,仍持续产生连接实例费

2、跨地域流出流量按GB计费,单价以美元结算,具体数值需在控制台「费用中心→明细账单」中查看当月实际费率。

3、入方向流量处理费按流入云联网网关的总GB数收取,同样以美元/GB为单位,无免费额度。

4、上述三项费用当前处于灰度开放阶段,如需启用,必须提前提交工单申请并获得审核通过。

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