DLSS 3.5登场:首个DLSS 3.5游戏即将问世《赛博朋克2077:往日之影》
来源:ITBear科技资讯
时间:2023-08-22 22:35:57 125浏览 收藏
编程并不是一个机械性的工作,而是需要有思考,有创新的工作,语法是固定的,但解决问题的思路则是依靠人的思维,这就需要我们坚持学习和更新自己的知识。今天golang学习网就整理分享《DLSS 3.5登场:首个DLSS 3.5游戏即将问世《赛博朋克2077:往日之影》》,文章讲解的知识点主要包括,如果你对科技周边方面的知识点感兴趣,就不要错过golang学习网,在这可以对大家的知识积累有所帮助,助力开发能力的提升。
8月22日消息,近日,有关英伟达的最新消息传出,预计其深度学习超采样技术DLSS将迎来3.5版本的升级。根据可靠消息源VideoCardz的报道,新版本DLSS 3.5将聚焦于光线重建技术,即Ray (Tracing) Reconstruction (RR),这将为玩家带来更为引人入胜的视觉体验。
据报道,DLSS 3.5版本在光线重建技术方面进行了重要的突破。通过对比传统去噪技术,这项新技术能够为玩家提供更加卓越的视觉效果。据透露,光线重建技术的训练数据量是之前DLSS3版本的五倍。通过这些充足的训练数据,新技术能够在渲染过程中识别多种光线追踪效果,并能够整合额外的游戏和软件引擎数据。这项创新技术的引入意味着,在过去由于插值数据不足而可能导致全局照明不足和反射质量不佳的情况将不再出现。
有报道称,英伟达已经确认DLSS 3.5版本将于秋季正式推出,并将首次在一些热门游戏中亮相,其中包括备受期待的《赛博朋克2077:往日之影》、《传送门RTX 版》以及《心灵杀手2》等。据小编了解,英伟达有望在即将开始的科隆游戏展上正式发布DLSS 3.5技术,该展会定于8月23日拉开帷幕。
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