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新标题:索尼发布1.3寸4K OLED微型显示屏,专为AR / VR场景而设计

来源:搜狐

时间:2023-08-26 09:11:21 355浏览 收藏

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索尼于8月24日推出了一款名为ECX344A的微型OLED显示屏,该显示屏主要用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)领域,具备4K分辨率,90Hz刷新率,并覆盖96%的P3色域

新标题:索尼发布1.3寸4K OLED微型显示屏,专为AR / VR场景而设计

需要进行改写的内容是:▲ 图片来源:索尼半导体部门

官方表示,这款ECX344A显示屏采用了索尼在开发旗下相机EVF(电子取景器)时实现的“微型化工艺”,从而在1.3寸的空间内塞下4K分辨率与90Hz的高刷新率,实现“流畅而明快的图像质量”。此外,索尼还宣称,这款屏幕独有的像素结构还可实现“极佳的宽色域和高亮度性能”,有助于“支持VR/AR头戴式显示器的新体验”

新标题:索尼发布1.3寸4K OLED微型显示屏,专为AR / VR场景而设计

需要进行改写的内容是:▲ 图片来源:索尼半导体部门

索尼表示,当在虚拟空间中观察周围景物时,延迟和残留图像会干扰沉浸感,让“大脑感觉有什么东西不在原处”。为了提供流畅、清晰的图形和最小的图像残留,这款微型显示屏可以提供峰值高亮度水平达到5000 cd/m²,平时则可以实现1000 cd/m²的亮度,从而确保合理的亮度,并能够减少残影

IT之家发现,这款微型显示屏提供了三种显示模式。索尼声称,第三方厂商可以根据“应用情况”进行选择

  • 正常模式:4K 分辨率输入数据。
  • 升格模式:将 2K 至 2.5K 分辨率的输入数据插值至 4K 分辨率,以供显示,从而降低搭载显示屏设备的负载。
  • 扫描模式: 以高分辨率显示人类视觉范围中心的图像,类似索尼在 PS VR 2 中应用的技术,也就是人眼看到的地方渲染正常分辨率,看不到的地方降低渲染分辨率。索尼声称“这有助于保持视觉上的沉浸感,同时将传输的数据量减少约 60%,减轻了使用微型显示屏的产品上图像处理器的工作量”。

新标题:索尼发布1.3寸4K OLED微型显示屏,专为AR / VR场景而设计

需要被改写的内容是:▲ 图片来源 索尼半导体部门

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