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uniapp中如何实现音频录制和声音处理

时间:2023-10-21 08:26:03 363浏览 收藏

积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在文章开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《uniapp中如何实现音频录制和声音处理》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~

UniApp是一个基于Vue.js的跨平台开发框架,可以帮助开发者在一次编码的基础上同时生成多个平台的应用,包括iOS、Android、H5等。在UniApp中实现音频录制和声音处理的功能,需要使用到uni-extend插件和uni-audio组件。

首先,在你的UniApp项目中,需要安装uni-extend插件。打开命令行窗口,切换到你的项目目录下,运行以下命令来安装uni-extend插件:

npm install uni-extend

安装完成后,在你的项目中创建一个新的JS文件,例如audio.js,用来处理音频录制和声音处理的逻辑。在audio.js中,我们需要引入uni-extend插件和uni-audio组件,同时还需要引入uni.showToast方法用来显示提示信息。

import { ChooseImage, SaveImage } from 'uni-extend';
import { showToast } from 'uni-audio';

export default {
  methods: {
    // 音频录制
    startRecord() {
      uni.showToast({
        title: '开始录音',
        icon: 'none'
      });

      uni.startRecord({
        success: (res) => {
          const tempFilePath = res.tempFilePath;
          this.stopRecord(tempFilePath);
        },
        fail: (err) => {
          uni.showToast({
            title: '录音失败',
            icon: 'none'
          });
        }
      });
    },
    // 停止录音
    stopRecord(tempFilePath) {
      uni.stopRecord();
      this.showAudio(tempFilePath);
    },
    // 播放录音
    playAudio() {
      uni.showToast({
        title: '开始播放',
        icon: 'none'
      });

      uni.playVoice({
        filePath: this.audioSrc,
        success: () => {
          uni.showToast({
            title: '播放完成',
            icon: 'none'
          });
        },
        fail: () => {
          uni.showToast({
            title: '播放失败',
            icon: 'none'
          });
        }
      });
    },
    // 显示录音
    showAudio(tempFilePath) {
      this.audioSrc = tempFilePath;
    },
    // 声音处理
    processAudio() {
      uni.showToast({
        title: '声音处理完毕',
        icon: 'none'
      });
    }
  }
}

在上面的代码中,startRecord方法用来开始录音,调用uni.startRecord方法开始录音,并在录音成功后调用stopRecord方法停止录音。stopRecord方法中调用uni.stopRecord方法停止录音,并将录音文件的tempFilePath传给showAudio方法来显示录音。

playAudio方法用来播放录音,调用uni.playVoice方法播放录音文件的路径。processAudio方法用来进行声音处理,在这里你可以根据具体需求来添加对音频的处理逻辑。

最后,需要在你的Vue页面中使用这些方法。在页面的

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