迈向现实世界:Meta 虚拟化身 SDK 更新增加腿部功能
来源:搜狐
时间:2023-12-24 18:23:56 430浏览 收藏
积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在科技周边开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《迈向现实世界:Meta 虚拟化身 SDK 更新增加腿部功能》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~
IT之家于12月24日报道,备受期待的Meta Avatars SDK 24版本终于加入了腿部功能,使得元宇宙居民们可以告别漂浮状态,正式踏入脚踏实地的虚拟世界
在过去,Meta的虚拟现实形象因为只有上半身的滑稽形象而遭受社交媒体和科技界的嘲笑。尽管Meta在八月和九月分别给Quest主菜单和Horizon Worlds平台的形象添加了腿部,但是用于第三方应用程序(如GOLF+和Eleven Table Tennis)的公开Meta Avatars SDK一直没有腿,直到现在
近6个月后,Meta Avatars SDK终于发布了24版本。除了备受关注的腿部功能外,该版本还提升了化身图形质量,并首次登陆了Unity Asset Store,以方便开发者使用
IT之家注意到,图形升级的内容包括“更加真实的眼睛闪光”和“更加细致的头发和衣服纹理”。Meta声称,这些改进是通过Compute Skinner等新的优化技术实现的,而且不会影响性能
升级之前(左侧)和升级之后(右侧)
发布Meta Avatars SDK 24版本标志着Meta在元宇宙人物形象塑造方面迈出了重要的一步,更加逼真的化身将为虚拟社交、游戏和互动体验带来更多的可能性
本篇关于《迈向现实世界:Meta 虚拟化身 SDK 更新增加腿部功能》的介绍就到此结束啦,但是学无止境,想要了解学习更多关于科技周边的相关知识,请关注golang学习网公众号!
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