Nexon 因操纵游戏《冒险岛》等道具抽取概率,被韩国罚款 116 亿韩元
来源:IT之家
时间:2024-01-04 16:10:53 456浏览 收藏
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据韩国公正交易委员会的决定,Nexon公司因涉嫌在游戏内道具方面欺诈用户,被罚款116亿韩元(约6333.6万元人民币)。这一决定是暂时性的,旨在保护用户权益并维护游戏市场的公平竞争环境。
根据调查结果,我们发现Nexon在2010年至2021年期间对热门游戏《冒险岛》和《泡泡斗士》等进行了多次暗中调整,影响了随机道具的概率,让用户处于不利的位置。这样的行为违反了《电子商务消费者保护法》。
大家可能会觉得116亿韩元(约合6333.6万元人民币)并不算多,但事实上,这已经是迄今为止韩国公正交易委员会(KFTC)对违反该法案的企业征收的最高罚款金额了。
据介绍,2010年5月,Nexon在《冒险岛》中推出了名为“魔方”的玩法。这个玩法的作用是可以重置玩家角色所穿戴装备的词条属性,提高战力。据数据显示,魔方的收入约占《冒险岛》总收入的30%,并且成功地带动了Nexon的利润增长。这一玩法被认为是玩家提升实力的必要途径之一。

根据官方调查结果,发现Nexon在销售“魔方”时,通过偷偷改变概率算法,使得用户获取潜在需要选项的概率大幅降低,甚至为零。
根据公平贸易委员会的解释,Nexon 暗示玩家可以通过探险发现变化,同时指示客服在适当时候回答与概率相关的问题。
调查结果显示,Nexon 在 2010 年 5 月刚推出“魔方”时将选项出现的概率设定为相等,但从 2010 年 9 月 15 日开始悄悄改变了概率结构,因此后来很难再随机到玩家追求的热门选项,但他们并未告知用户。此外,从 2011 年 8 月 4 日至 2021 年 3 月 4 日,Nexon 再次改变了概率结构,导致玩家在使用“魔方”时“根本不会出现用户‘偏好度较高’的某些选项”。
此外,Nexon 在2011年8月4日发布的通知中宣称"魔方功能并没有改变",然而事实是他们在当时已经偷偷修改了其中的随机抽取概率。
2013 年 7 月 4 日,Nexon 又推出了“黑色魔方”,玩家可以借此打造最高级别的装备(传奇级),最初概率设定为 1.8%,但该公司后来在 2013 年 7 月至 12 月期间将概率下调至 1.4%,2016 年 1 月再次下调至 1%,同样未告知用户。

除此之外,KFTC 还表示 Nexon 同样在《泡泡战士》等游戏中存在类似的暗改行为。

到这里,我们也就讲完了《Nexon 因操纵游戏《冒险岛》等道具抽取概率,被韩国罚款 116 亿韩元》的内容了。个人认为,基础知识的学习和巩固,是为了更好的将其运用到项目中,欢迎关注golang学习网公众号,带你了解更多关于NEXON的知识点!
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