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win11推出了DirectStorage API,在游戏中带来更顺畅的体验

来源:系统家园

时间:2024-02-08 07:57:21 156浏览 收藏

各位小伙伴们,大家好呀!看看今天我又给各位带来了什么文章?本文标题《win11推出了DirectStorage API,在游戏中带来更顺畅的体验》,很明显是关于文章的文章哈哈哈,其中内容主要会涉及到等等,如果能帮到你,觉得很不错的话,欢迎各位多多点评和分享!

如果我们之前购买过Xbox Series,那么应该会听说它自带一个DirectStorage功能,可以大大提高游戏的加载速度。如今这个功能将会在win11系统上线,提高win11用户的游戏体验。

DirectStorage API上线win11:

1、据了解,微软DirectStorage API将随首发兼容的windows游戏一起上线。

2、这个功能主要是改变了游戏到NVMe SSD驱动器的方式,提供了更快的游戏加载速度。

3、简而言之,这个功能可以让显卡跳过cpu,直接读取固态硬盘的数据,从而提高游戏效率。

DirectStorage API上线win11 让游戏更加流畅

4、从实际体验来看,它能够让几十个G大小的游戏在1s内就完成加载。

5、此前,DirectStorage功能应用于微软的Xbox Series X/S游戏主机上。

6、这个功能让性能不如电脑的主机,也可以拥有超快的游戏加载速度效率。

7、目前,该功能将只在win11上线,不过据微软称,win10在未来也会有机会使用。

DirectStorage API上线win11 让游戏更加流畅

今天关于《win11推出了DirectStorage API,在游戏中带来更顺畅的体验》的内容介绍就到此结束,如果有什么疑问或者建议,可以在golang学习网公众号下多多回复交流;文中若有不正之处,也希望回复留言以告知!

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