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如何将字体文件嵌入到构建的二进制文件中

来源:stackoverflow

时间:2024-02-07 22:36:23 318浏览 收藏

积累知识,胜过积蓄金银!毕竟在Golang开发的过程中,会遇到各种各样的问题,往往都是一些细节知识点还没有掌握好而导致的,因此基础知识点的积累是很重要的。下面本文《如何将字体文件嵌入到构建的二进制文件中》,就带大家讲解一下知识点,若是你对本文感兴趣,或者是想搞懂其中某个知识点,就请你继续往下看吧~

问题内容

我的 go 包中有这段代码。它必须加载 cmr10.ttf 字体文件。因此,字体文件必须位于使用此包的每个可执行文件旁边。

import (
    "github.com/deadsy/sdfx/sdf"
)

func Text(txt string, height, thickness, roundness float32) (sdf.SDF3, error) {
    f, err := sdf.LoadFont("cmr10.ttf")
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    t := sdf.NewText(txt)

    s2d, err := sdf.TextSDF2(f, t, float64(height))
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    // Extrude the 2D SDF to a 3D SDF.
    return sdf.ExtrudeRounded3D(s2d, float64(thickness), float64(roundness))
}

问题

有没有办法避免使用此包将 cmr10.ttf 字体文件复制到任何可执行文件旁边?

例如,将字体文件嵌入到构建的二进制文件中。如果可以的话具体怎么做?

还有其他可以尝试的想法吗?


正确答案


从 go 1.16 开始,go 工具支持将静态文件直接嵌入可执行二进制文件中。您可以使用 //go:embed 指令嵌入字体文件的二进制数据:

import (
    _ "embed"
)

//go:embed cmr10.ttf
var cmr10fontdata []byte

cmr10.ttf 的内容将被编译器插入到 cmr10fontdata 变量中。有关其他选项,请参阅 在 go 程序中捆绑静态资源的最佳方式是什么?

现在由于 github.com/deadsy/sdfx/sdf 只提供 sdf.loadfont(fname) 辅助函数,您必须使用 github.com/golang/freetype/truetype 解析字体数据。请注意, sdf.loadfont() 也在幕后使用此方法,调用 truetype.parse() 与字体文件的二进制数据:

f, err := truetype.Parse(cmr10FontData)
// Check error
// use f if no error

今天关于《如何将字体文件嵌入到构建的二进制文件中》的内容就介绍到这里了,是不是学起来一目了然!想要了解更多关于的内容请关注golang学习网公众号!

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