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答案:HTML5动画主要通过CSS3、JavaScript和Canvas实现。CSS3适合简单界面动效,利用transition、transform和@keyframes实现高效过渡与关键帧动画;JavaScript结合requestAnimationFrame适用于需精确控制的复杂逻辑动画,如滚动与物理模拟;Canvas则用于高性能图形场景,如游戏或粒子系统,通过绘图API与动画循环实现精细控制。性能优化建议包括使用GPU加速属性、减少DOM重排、合理管理绘制资源。根据需求选择技术:常规动效用CSS3,
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goroutine的panic不会自动传播,必须每个都自己recover:其panic是局部隔离的,主goroutine的recover无法捕获子goroutine的panic,需在每个子goroutine内部用defer+匿名函数显式recover并处理资源清理。
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缓存应按需选择localStorage(持久但阻塞)、sessionStorage(会话级)或内存对象(快但易泄漏);需手动加TTL防失效,LRU用Map实现更可靠;敏感、非幂等、实时性高数据不应缓存。
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使用HTML的table标签和rowspan、colspan属性可实现单元格合并。1.基础表格由table、tr、td、th构成;2.colspan实现横向合并,如表头跨两列;3.rowspan实现纵向合并,如姓名跨两行;4.可同时使用rowspan和colspan进行行列合并,需注意布局逻辑避免错位。掌握合并技巧可灵活设计复杂表格。
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跨省就医未备案或医院未开通直接结算需手工报销:一、备齐发票原件等材料;二、到参保地医保窗口提交或邮寄+上传扫描件;三、部分省份可线上申报;四、发票遗失须补开合规凭证。
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HTML5通过<audio>标签支持音频播放,含五种方法:一、绝对路径引入本地文件;二、相对路径引用同级文件;三、网络URL引入远程资源;四、multiplesource实现多格式兼容;五、JavaScript动态控制播放。
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HTML4与HTML5的<title>标签均只支持纯文本,禁止嵌入标签、图标或特殊字符(需转义),图标须通过<linkrel="icon">实现,动态修改document.title属DOMAPI标准化而非标签扩展。
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EOF是输入流结束的逻辑状态,文件读取时read()或readline()返回空字符串即达EOF,input()遇EOF则抛出EOFError异常。
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按钮hover背景颜色不平滑需在常态样式中添加transition:background-color0.3sease;若用渐变则改用background过渡;避免all和无效位置声明,并排查覆盖、属性不可动画及继承问题。
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animation-name值必须与@keyframes名称完全一致,大小写、连字符等细微差异均导致动画静默失效;还需确保animation-duration等必要属性存在,且元素display不为none。
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Calendar类用于Java中的日期时间操作,通过getInstance()创建实例,支持字段获取设置、增减计算及比较,适用于传统项目。
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更换CMOS电池并设置BIOS时间,2.开启Windows自动同步功能,3.排查第三方软件干扰及检查WindowsTime服务,4.检查BIOS设置或主板问题,多数情况因电池没电或系统未同步导致。
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gomodinit用于创建go.mod文件,标志Go模块的开始,解决GOPATH时代的依赖冲突问题,实现项目依赖的隔离与可重复构建,提升开发效率。
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未清理的事件监听器导致DOM移除后回调仍占用内存;2.闭包不当引用大型对象阻碍回收;3.全局变量意外增长积累内存;4.定时器依赖大型对象使内存无法释放。
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JavaScript搜索功能核心是高效数组过滤,需兼顾匹配精度、响应流畅与扩展稳定性:基础用filter()和includes()做大小写不敏感的多字段模糊匹配;加防抖与空值处理提升体验;进阶支持拼音首字母与简单分词;大数据量时应分页、建索引或用WebWorker优化。