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Go中文件I/O与网络I/O虽共用io.Reader/Writer接口,但延迟特征、错误类型、并发安全及资源管理截然不同:磁盘读受PageCache加速,网络延迟高且不可缓存;os.File并发写需加锁,net.Conn天然单协程绑定;Close时机与后果差异大,错误判断不可混用。
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Go写二进制文件须用binary.Write、io.Write或[]byte操作,禁用字符串转换;binary.Write要求结构体字段导出、字节序明确、不支持map/slice;io.Write需检查返回值;变长数据需手动编码长度前缀。
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滥用panic本质是错误处理权错配;该用error而非panic的核心判断是调用方能否/应否响应失败:能则返回error,不能且继续执行会致状态污染才考虑panic。
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reflect.Select不能复用未重置的reflect.SelectCase切片,每次调用前必须重置Chan和Send字段,否则可能返回-1或panic;Chan必须是可寻址的reflect.Value,Send需每次显式更新,且性能远低于原生select。
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go.mod是Go模块的权威声明,定义模块路径、Go版本及直接依赖版本;module声明导入路径,go指定语言版本,require列出直接依赖;replace用于临时替换依赖,exclude用于排除特定版本;go.sum校验依赖完整性;indirect表示间接依赖。
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typeassertion用于接口值运行时类型检查并提取值,语法为value.(T)或value,ok:=value.(T);typeconversion用于相同底层类型的数值间转换,语法为T(value),不涉及运行时检查。
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最可靠的方式是用reflect.Value.Kind()==reflect.Ptr判断指针类型;需先检查Kind是否为reflect.Ptr再调IsNil(),且仅当Kind为reflect.Ptr且!IsNil()时才可安全调Elem()。
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多环境DevOps管理核心是同一套流水线+参数化配置+环境隔离,而非复制流水线;需通过环境感知触发、变量注入、网络/凭证双重隔离、语义化发布(Tag/SHA)及动态资源策略来防止漂移。
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Go错误是接口而非结构体,因需支持上下文定制;标准error接口仅含Error()方法;自定义错误可带字段便于类型断言;推荐用errors.Is/As处理嵌套错误,慎用%w包装,避免忽略错误或滥用panic。
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range和with会重置.指向当前迭代值或传入对象,$始终指向根数据;访问外层字段须用$.Field或提前绑定变量(如$name:=$.Name),否则渲染为空。
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分片上传:客户端按5MB切分文件,携带文件名、序号、总数、唯一ID等元信息通过HTTPPOST逐片上传,支持断点续传与大文件传输。
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Go微服务中不能直接用net/http实现负载均衡,因其无客户端LB能力;应通过服务发现(如Consul)+客户端LB(如kitex)或ServiceMesh(如Istio)分层解决。
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net.Conn不自动检测断连因TCP无实时双向存活确认,需用SetDeadline主动心跳探测;心跳与业务数据共享连接,解包时区分处理;goroutine需防泄漏,连接清理须防重入和竞态。
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访问者模式允许在不修改元素类的情况下为复合结构添加新操作,通过将数据结构与操作分离实现解耦。1.定义Element接口包含Accept方法;2.Visitor接口声明针对各元素的Visit方法;3.具体元素实现Accept并调用对应Visit;4.具体访问者实现操作逻辑如打印或统计。使用时遍历元素调用Accept传入访问者,即可执行相应操作。新增功能只需定义新访问者,符合开闭原则,适用于AST、配置树等稳定结构需频繁扩展行为的场景,但增加新元素类型需修改所有访问者接口,且可能破坏封装性。Go通过接口模拟多
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Go不提供内置Iterator接口,常用Next()返回bool并移动、Value()取值的消费式迭代器;避免HasNext()以防状态过期;接口应隐藏实现细节,仅暴露行为契约。