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Go的encoding/json库通过json.Marshal和Unmarshal实现结构体与JSON互转,配合struct标签可自定义字段名、忽略空值或私有字段;2.使用map[string]interface{}和类型断言处理动态JSON,注意数字默认解析为float64;3.对大文件采用json.Decoder/Encoder流式读写以节省内存;4.关键细节包括omitempty触发条件、string标签用于数值转字符串及RawMessage延迟解析。
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数据库连接池配置不当、事务跨goroutine使用、Scan类型不匹配、长事务及锁竞争是Go并发DB操作四大隐患,需分别优化连接参数、限定事务作用域、规范空值处理、缩小事务粒度并避免死锁。
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Golang通过encoding/json包利用结构体标签实现JSON序列化与反序列化,支持字段映射、忽略、omitempty省略零值、string字符串转换等标签用法,并可通过json.RawMessage、map[string]interface{}、自定义接口及流式处理等方式灵活应对数据结构不匹配与性能优化需求。
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必须传指针才能修改原始变量值,因Go默认按值传递;大结构体传指针避免拷贝,小结构体传值更高效;接口实现和并发共享也需谨慎选择指针或值类型。
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中间件模式通过函数组合简化责任链开发。相比传统类继承结构,Go语言更倾向用接收并返回http.Handler的函数实现流程控制,如身份验证、日志记录、限流等均可作为中间件依次嵌套执行。1.中间件本质上是“洋葱模型”,每层处理部分逻辑后传递请求;2.每个中间件职责单一、可复用性强,链条组装直观;3.函数闭包自动串联流程,减少对象依赖;4.逻辑组合灵活,便于调试与测试;5.可自定义中间件链构造器,用于非HTTP场景;6.实际应用中可用context.Context传递参数,统一错误处理出口,并注意调用顺序问题
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策略模式在Go中需手动注册、避免空方法和硬编码判断;应定义精简接口(如Pay/SupportsCurrency)、用sync.Map动态注册、结构体传参、无状态优先。
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RESTful路由须严格遵循HTTP方法语义,推荐使用chi等框架显式绑定方法;JSON处理应区分“未提供”与“提供为空”,响应用DTO过滤敏感字段;错误需统一封装为JSON格式;中间件必须覆盖CORS、JWT验证与限流;OpenAPI文档应通过swaggo或oapi-codegen生成并契约先行。
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Golang微服务中事件驱动与异步消息处理的核心是通过不可变、过去时态的业务事件(如OrderCreated)解耦服务,结合Kafka/RabbitMQ/NATS选型、幂等消费、ACK机制、OpenTelemetry追踪及goroutine轻量异步实现可靠可观测的闭环。
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解引用nil指针会触发panic:“invalidmemoryaddressornilpointerdereference”;Go运行时在执行*p或p.field且p为nil时立即中止goroutine,需显式判空(ifp!=nil)后才可安全解引用。
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Go函数参数默认值传递,修改原始变量需传指针;可变参数函数可接收...T(如...int)并解引用修改,泛型(Go1.18+)支持多类型但每次调用须同类型,务必判空防panic。
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答案:在Go中通过reflect包获取结构体字段标签需先使用reflect.TypeOf获取类型信息,再遍历导出字段并调用Tag.Get("key")提取标签值,常用于JSON序列化、ORM映射等场景。
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Go语言通过返回error类型显式处理错误,推荐立即检查error值、自定义错误类型增强语义、使用errors.Is和errors.As安全比较错误,并通过%w包装错误添加上下文,提升程序可靠性。
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Go中文件I/O与网络I/O虽共用io.Reader/Writer接口,但延迟特征、错误类型、并发安全及资源管理截然不同:磁盘读受PageCache加速,网络延迟高且不可缓存;os.File并发写需加锁,net.Conn天然单协程绑定;Close时机与后果差异大,错误判断不可混用。
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Go写二进制文件须用binary.Write、io.Write或[]byte操作,禁用字符串转换;binary.Write要求结构体字段导出、字节序明确、不支持map/slice;io.Write需检查返回值;变长数据需手动编码长度前缀。
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滥用panic本质是错误处理权错配;该用error而非panic的核心判断是调用方能否/应否响应失败:能则返回error,不能且继续执行会致状态污染才考虑panic。