Go语言技术文章
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Go 的 json.UnmarshalJSON 只负责输入解析,不能改变 omitempty 的输出规则。默认 encoding/json 中,零值结构体仍是可编码对象;要隐藏可选嵌套对象,应使用 nil 指针,并按接口契约区分缺失、空对象和显式零值。261 收藏 -
Go 处理事件 JSON 时,json.RawMessage 适合保留结构可变或低频使用的 payload,先读取 kind,再按分支解码到具体结构体,避免 map[string]any 带来的类型丢失。420 收藏 -
讲清 Go time.Timer Reset 返回值的真实含义,比较 Go 1.23 前后的通道语义,并给出单 goroutine、旧版本排空和发布检查的实用写法。346 收藏 -
Go 实现 UnmarshalJSON 时直接调用 json.Unmarshal 会递归。本文用定义类型切断方法集,再补上错误处理、业务校验和嵌套字段边界。464 收藏 -
解释 Go time.Timer Stop 返回 false 的真实含义,区分 Go 1.23 前后的 timer channel 语义,并给出兼容旧版本与现代 Go 的安全复用判断。281 收藏 -
Go 中自定义 RoundTripper 时,不要用空的 http.Transport 替换默认传输层。本文说明如何通过类型断言和 Clone 保留 ProxyFromEnvironment、连接复用与响应体边界。401 收藏 -
讲清 Go time.ParseInLocation 在夏令时重复本地时间中的边界:固定 IANA 时区,保存 Zone、offset、IsDST、原始文本和 UTC 瞬间,避免把两次出现的本地时间误当成同一条记录。320 收藏 -
Go http.Transport 设置 DisableKeepAlives 后吞吐下降,通常是连接复用被关闭,重复承担建连、TLS 握手和连接调度成本。本文解释它与 TCP keepalive 的区别,并给出复用、限额和清理空闲连接的配置取舍。350 收藏 -
Go 的 time.Parse 没有时区时按 UTC 解释文本,time.ParseInLocation 则按传入 Location 解释。本文用同一日期、IANA 时区和比较方法说明两者差异及常见坑。156 收藏 -
讲清 Go http.Transport 的 IdleConnTimeout 如何按 keep-alive 空闲时长回收连接,并区分连接数量、响应头等待、请求总超时和主动清理。396 收藏 -
Go time.ParseInLocation 适合解析不带时区的业务时间字符串。本文对比 time.Parse 的 UTC 默认行为,说明如何加载 IANA 时区、统一存储 UTC,并处理偏移、缩写和夏令时边界。372 收藏 -
Go 服务端 Handler 通常不需要手动关闭 http.Request.Body,HTTP Server 会在请求结束时负责收尾;真正必须由调用方关闭的是客户端 Response.Body。本文按生命周期拆开这两个容易混淆的责任边界。387 收藏 -
Go gzip.Writer.Flush 会让流式数据更早可见,但高频调用会同步写出、增加同步标记并切碎压缩批次。本文给出消息边界、HTTP 缓冲和压测判断方法。472 收藏 -
Go 的 http.Request.GetBody 不是所有请求都会自动生成,只有客户端 NewRequest 识别的标准 reader 才会填充。本文区分客户端与服务端边界,并给出自定义 Body 的安全重放写法。212 收藏 -
讲清 Go compress/gzip 的 Header.Name 如何写入 gzip 文件头、何时设置才生效、字符限制是什么,以及它与输出文件路径的区别。332 收藏