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log/scanner比bufio.Scanner更可靠,能正确处理跨行日志;需预编译正则、流式读取大文件、并发聚合时避免map竞态。264 收藏 -
竞态条件是多个goroutine无同步地读写共享内存导致行为不可预测;应通过Mutex、RWMutex或atomic避免。Mutex需保护所有访问并合理控制粒度;RWMutex适用于读多写少场景;atomic适合简单数值和指针的无锁操作。322 收藏 -
动态路由需基于请求特征实时决策转发,核心是规则可配置与热更新;采用表达式规则引擎(如govaluate),支持多源存储、服务发现、平滑转发及可观测性。477 收藏 -
Golang网络代理通过客户端与服务器间的数据转发实现,核心包括连接管理、协议处理及TLS握手(HTTPS),使用net包可构建基础代理,goproxy等框架支持高级功能;性能优化可通过连接池、缓冲区设置、并发处理和pprof分析实现。211 收藏 -
目前无法直接将Go代码编译为标准C兼容的共享库(如.so或.dll)供C程序原生调用;Go运行时要求其作为程序入口点,且官方gc编译器不支持生成纯CABI可链接的二进制模块。335 收藏 -
使用net.Listen("tcp",":8080")监听本地8080端口;2.通过listener.Accept()接收客户端连接并为每个连接启动goroutine处理;3.在handleConnection函数中读取客户端数据并返回响应,实现基础通信。202 收藏 -
text/template渲染变慢主因是重复解析模板、未复用*template.Template实例、循环中频繁Execute;应初始化时解析并全局复用,避免运行时ParseFiles、模板内计算及反射遍历。222 收藏 -
HTTP客户端默认不重试,需手动实现;最稳妥方式是包装http.Transport,在RoundTrip中捕获net.OpError、net/url.Error、5xx状态码等错误并重试,GET可安全重试,POST需确保Body可重放且服务端支持幂等性。431 收藏 -
Go语言无内置虚拟机,gobuild直接生成机器码;所谓“Golang虚拟机”实为用户态VM开发或虚拟化开发环境配置,WASM是唯一生成字节码的例外。252 收藏 -
该用errors.New时是需固定无变量错误描述且要轻量安全比较的场景;它不支持格式化和错误链,而fmt.Errorf通过%w动词实现标准错误包装与上下文嵌入,语义更清晰。319 收藏 -
Go集成测试是用gotest运行的普通测试,关键在验证多组件协同工作;需保留真实依赖如SQLite、Redis、HTTPserver,通过构建标签-integration隔离执行,用httptest和内存DB控制成本。156 收藏 -
Go方法的接收器类型决定了能否修改原始值——值接收器操作的是副本,无法影响原结构体;若需修改字段且满足接口约束,应确保接口定义本身兼容指针接收器,而非回避指针。385 收藏 -
用crypto/aes做AES加密必须手动补位(如PKCS#7)和随机生成IV并与密文拼接;crypto/cipher不自动补位,未对齐会静默截断;推荐改用chacha20poly1305等AEAD方案。169 收藏 -
最常见原因是结构体字段未导出(首字母小写),json包只能解析导出字段;需确保字段首字母大写并正确使用json标签,且不可忽略err判断。112 收藏 -
首先定义图书与用户结构体,包含ID、标题、作者等关键字段;接着实现增删改查及借阅功能函数,使用切片存储数据;通过JSON文件或SQLite实现数据持久化;最后提供命令行或HTTP接口交互,完成系统核心流程。353 收藏