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Go strconv.ParseInt 通过 base 指定进制、通过 bitSize 约束目标宽度,并返回 int64 与 error。本文说明固定进制和 base=0 自动识别的差异,拆解符号、前缀、非法数字、位宽溢出和 NumError 的处理边界。
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Go strconv.QuoteToGraphic 返回双引号 Go 字符串字面量,保留 Unicode 图形字符并把制表符、换行等非图形字符转成 Go 转义。本文说明输入边界、与 QuoteToASCII 的区别,以及日志和配置展示中的选型方法。
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Go 的 len(string) 统计的是 UTF-8 字节数,不等于中文字符数量。本文用 utf8.RuneCountInString 统计 rune 数量,并说明非法编码、emoji 组合序列和显示字符之间的边界。
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Go unicode.ToLower 接收单个 rune 并按 Unicode 大小写映射返回 rune。本文说明它对非字母字符的行为、range 遍历字符串的正确写法,以及如何用 []rune 或 strings.Builder 组装转换结果。
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Go unicode/utf8.RuneLen 返回单个 rune 编码成 UTF-8 所需的字节数:正常值为 1 到 4,非法 Unicode 值返回 -1。本文区分 RuneLen、len 和 RuneCountInString,并说明 RuneError 与非法 rune 的边界。
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bytes.EqualFold 可以比较两个字节切片在 UTF-8 语义下是否经过简单 Unicode 大小写折叠后相等。本文从 ASCII 标识的实际场景出发,解释长度、空切片、非字母字节和非 UTF-8 数据的边界,并给出带封装函数的 Go 示例。
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Go bytes.Repeat 会返回由多个 b 拼成的新字节切片,但负数次数或结果长度溢出会触发 panic。本文从固定填充和测试数据场景出发,说明零次数、空输入、参数保护、结果规模和改用流式写入的边界。
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bytes.Buffer.Bytes 返回未读数据的共享切片,并非独立快照。本文解释修改、Reset 后复用与异步交付的风险,给出复制再复用的示例,并区分同步借用、长期保存和并发访问的处理方式。
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bytes.Buffer.Reset 会清空未读内容、把偏移恢复为零,同时保留底层存储供后续写入。本文用消息组装示例说明 Len、Cap、Reset 与 Truncate(0) 的区别,以及复用时的所有权边界。
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Go time.Duration 以纳秒整数保存时间间隔,Microseconds 返回 int64 微秒数。本文说明正数、负数和不足一微秒时的向零截断边界,并给出计时与超时判断中的使用方式。
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Go math/bits.OnesCount64 接收 uint64 并返回其中 1 bit 的数量。本文用位掩码示例说明调用方式、返回值和零值、全 1 值及输入类型选择。
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strings.Builder.Reset 会清空已写内容;复用时应分别观察 Len 与 Cap,再按下一轮写入规模决定是否 Grow,并避开复制非零 Builder 的风险。
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Go strings.CutPrefix 同时返回去除固定前缀后的文本与匹配标志。通过批量标识解析示例,说明空前缀、空余串、大小写、重复前缀和不匹配原文的处理,并分离前缀判断与业务校验。
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bufio.Reader.UnreadRune 不是任意读取后的通用回退按钮,它只接受紧邻 ReadRune 的一次回退。本文从源码状态、ErrInvalidUnreadRune 触发条件和 UTF-8 解析示例说明严格配对规则。
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Go 的 bufio.Reader.Discard 用于消费并跳过指定数量的字节。本文用一个固定前缀读取小项目说明 discarded 与 err 的含义,重点处理短读取、EOF、缓冲区边界和负数参数,并比较 Peek、Read 与 io.ReadFull 的适用场景。