Go教程技术文章
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使用 Go net/netip.ParseAddr 校验 IPv4、IPv6 和 IPv4-mapped IPv6,再用 Is4In6、Unmap 与 String 输出稳定的规范地址。407 收藏 -
用 Go 的 url.Values、Has、Get 和 ParseQuery 区分查询参数的缺失、空值、重复值与编码错误,并说明 Add、Set、Encode 的写回规则。296 收藏 -
用 Go 的 multipart.Reader 逐个接收多个上传文件,配合 MaxBytesReader 和 LimitReader 控制请求总量、单文件大小,并正确处理 EOF、超限和临时文件清理。441 收藏 -
Golang · Go教程 | 2星期前 | HTTP · go · sse · 流式响应 · Go EventSource SSE Server-Sent Events http.Flusher ResponseController
Go 写 SSE 接口时,事件格式、Flush 和连接关闭必须同时成立:消息用空行分隔,写入后显式刷新,并监听请求 Context 的取消信号。本文比较 http.Flusher 与 ResponseController.Flush,给出一段能处理写入错误和客户端断开的最小实现。491 收藏 -
用 Go 的 httptest.ResponseRecorder 测试 Handler 输出,分别检查状态码、响应头和响应体,并解释 Result、Code 与 HeaderMap 的使用边界。367 收藏 -
用 httptest.NewServer 搭建三段重定向链,演示默认客户端跟随、CheckRedirect 记录每一跳,以及 ErrUseLastResponse 停止跟随时的断言和 Body 清理。240 收藏 -
Go 的 HTTP 客户端连接池关键不在于每次请求都新建 Client,而在于长期复用同一个 Transport,并分别理解空闲连接、主机总连接和空闲回收时间。本文给出可直接改造的配置与边界。482 收藏 -
用 Go 1.22+ 的 net/http ServeMux 集中注册 /api/v1 公共前缀路由,讲清方法模式、动态段、子树斜杠和冲突边界。292 收藏 -
Go HTTP 接口接收 JSON 时,应在 json.Decoder 读取前用 http.MaxBytesReader 限制请求体大小,并区分 MaxBytesError、JSON 语法错误、未知字段和尾部多余数据。本文比较不同限制方式,给出可直接改造的 Handler 示例与上线决策表。133 收藏 -
用 Go channel、固定数量 worker 和 WaitGroup 搭建有界并发工作池,厘清任务投递、队列容量、关闭责任与结果收口,避免无限创建 goroutine 和 send on closed channel。123 收藏 -
用一个批量读取任务的例子,拆解 errgroup.WithContext、首个错误取消和 Wait 收尾之间的关系,并说明为什么子任务必须主动消费 ctx.Done。381 收藏 -
用 Go atomic.Uint64 实现并发计数,说明 Add、Load、Store 和 CompareAndSwap 的边界,并区分单个计数值与多字段一致快照。110 收藏 -
sync.Pool 适合复用可丢弃的临时缓冲区,而不是业务状态或必须长期保留的资源。本文用 bytes.Buffer 和 []byte 说明 Reset、归还时机、异常容量清理与收益判断。462 收藏 -
sync.Once 只保证初始化函数执行一次,不会替你重试或返回错误。本文用共享结果与错误状态封装初始化,让并发调用稳定拿到失败原因,并说明哪些情况应该改用显式重试。419 收藏 -
math/big.Int 的 Add、Mul 等方法会把结果写入接收器。复用同一个 *Int 可能让旧变量和新结果互相覆盖。本文说明指针别名的成因,演示用 new(big.Int).Set 创建独立副本,并给出缓存、序列化、并发和测试边界的处理方式。212 收藏