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推荐优先使用官方二进制包或系统包管理器安装Golang,避免源码编译;系统包安装简单但版本常滞后,官方二进制包版本可控、解压即用,源码编译仅适用于深度定制需求。
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Go中不能直接mock普通函数,必须将其抽象为接口或函数类型字段后注入,如定义SMSService结构体含sendFunc字段并在测试时替换为桩函数。
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该用sync.Mutex而非chan时:保护小粒度共享内存读写(如计数器、字段更新),无需协程协作;chan适用于解耦生产消费、传递语义化消息(如任务、信号、超时)。
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Go通过接口与指针实现多态:接口定义方法集,类型以值或指针接收者实现方法,决定是否满足接口;指针接收者仅指针类型可赋值,值接收者则值和指针均可;结构体嵌套时方法提升使外层类型自动获得嵌套类型的方法;接口变量存储类型信息和数据指针,值赋值保存副本,指针赋值保存原地址;将不同具体类型实例存入接口切片,调用方法时动态绑定实际类型,实现运行时多态;指针的关键作用在于控制方法集归属、避免拷贝及支持状态修改。
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CLI错误必须输出到os.Stderr而非stdout,flag解析失败需显式退出,自定义错误应支持Is/As,exitcode须显式控制并保持语义一致。
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GoTCP服务器必须显式绑定0.0.0.0:8080才能外网访问,否则默认仅监听127.0.0.1;每个连接需用goroutine并发处理并defer关闭;读取须用bufio.Scanner或循环Read防止丢数据;关闭listener前须用WaitGroup等待活跃连接结束。
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应优先使用golang.org/dl下载指定Go版本二进制到用户目录,显式设置GOROOT、GOBIN和GOPROXY等环境变量,避免系统包管理器安装的旧版和路径混乱问题。
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预定义结构体与指针传递减少内存复制;2.使用json-iterator或goccy/go-json提升序列化性能;3.通过bufio.Writer缓冲输出并启用gzip压缩降低传输体积;4.利用sync.Pool复用Buffer和Encoder减轻GC压力;5.避免使用map[string]interface{}等动态结构,优先采用静态结构体并缓存常用响应。
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可用reflect.Value.Call调用可导出函数,需传入[]reflect.Value包装参数,返回值同为[]reflect.Value;CallMethod则需结构体指针的reflect.Value并匹配方法名与签名。
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Go中结构体必须用type显式定义,不可内联;字段导出性由首字母大小写决定,标签不影响可见性;初始化推荐字段名赋值方式;嵌入是组合而非继承;structtag须用反引号、空格分隔、双引号包裹值。
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不需要,但必须确保首次使用前完成初始化且不并发读写字段;sync.Mutex零值有效,应直接声明而非指针初始化;复制已加锁的Mutex会丢失锁状态,故禁止复制;mu.Lock()后遗漏Unlock会导致后续goroutine永久阻塞。
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recover()只能在同Goroutine的defer中捕获本Goroutine的panic,因各Goroutine调用栈独立;需在出问题的Goroutine内用deferrecover(),或用errgroup.Group、带缓冲channel统一处理错误。
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gobuild不受测试失败影响,但gotest-i和gotest./...会因测试编译或运行失败而中断;测试文件语法错误不影响构建,但会导致测试命令提前失败。
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HTTP请求失败时resp可能为nil而err非网络错误;需先判err再查StatusCode,及时CloseBody并配置超时,封装错误类型,避免盲目defer关闭Body。
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“multiplemodulesprovidepackage”错误需统一包提供者:先用gomodgraph定位冲突模块,检查go.mod中重复require,再用gomodedit-replace强制指定唯一版本,最后gomodtidy验证;replace优先于exclude,禁用goget-u避免引入新冲突。