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核心是通过缓冲区累积小写操作再批量系统调用以提升性能。BufferedOutputStream默认8KB内存缓冲,满、flush()或close()时才真正写入;避免循环flush、漏close或频繁新建对象;按场景调大小更高效,关键变量需手动控制flush时机。
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Java中char是16位UTF-16编码单元,可表示BMP字符(如'中'),但辅助平面字符(如?)需代理对;操作字符串应使用codePointCount、codePoints等API而非charAt/length。
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@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)是前提,否则注解编译后即丢弃,运行时无法通过反射获取;必须搭配@Target指定作用位置,且注解元素需为常量类型、有合法默认值,反射读取时须判空并从实际声明类中获取。
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策略模式通过组合实现运行时算法切换,适用于频繁更换算法场景;模板方法通过继承固定流程结构,适用于流程稳定、步骤局部可变的场景。
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多态通过继承、方法重写和父类引用指向子类对象实现,使同一方法调用在不同对象上产生不同行为。Java中多态的实现依赖JVM的动态分派机制,运行时根据实际对象类型通过虚方法表(vtable)确定具体方法版本,确保正确调用子类重写的方法。示例中Animal父类引用指向Dog和Cat子类实例,调用makeSound()时分别执行各自重写逻辑,输出"Woof!"和"Meow!"。该机制仅适用于可重写的实例方法,不适用于静态方法、私有方法或成员变量。多态广泛应用于参数类型统一、集合存储多态对象及框架设计中抽象行为的实
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Java9起String改用byte[]+coder标志位实现紧凑字符串:全Latin-1字符时1字节/字符,含非Latin-1字符时自动切UTF-16模式2字节/字符,省空间不降功能。
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add()抛异常,offer()返回false:队列满时add()抛IllegalStateException,offer()静默返回false;无界队列二者行为一致但语义不同;PriorityQueue中add()实际调用offer(),不因“满”失败;put()会阻塞等待。
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SpringBoot中Gson替换Jackson后HttpMessageConverter失效,主因是自动配置冲突及Gson对Java8时间、泛型擦除、String类型处理等不兼容;需手动注册并配置GsonHttpMessageConverter,调整顺序与适配器。
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MyBatis插件通过JDK动态代理拦截Executor、StatementHandler、ParameterHandler、ResultSetHandler四大接口对象,仅在Configuration创建对象时经InterceptorChain.pluginAll()包装才生效。
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Java运算符分为算术、关系、逻辑、赋值、位运算和条件六类:算术支持数值计算与自增减;关系返回布尔值;逻辑具短路特性;赋值含复合形式;位运算操作二进制;三元实现简洁条件分支。
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Scanner.nextLine()读一行即结束是因前序nextInt()等方法残留换行符被其立即消费;应统一用nextLine()后转换类型,或显式指定编码、改用BufferedReader。
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成员变量属于对象,静态变量属于类本身;前者各对象独立副本、堆内存分配、需实例访问、可被子类隐藏;后者所有对象共享、方法区分配、可类名访问、仅能被隐藏、静态方法不可直接访问。
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本文介绍如何使用Java的Scanner类高效读取文本文件中每行开头的整数,自动跳过行内注释及剩余字符,并将结果输出或存入数组,避免因next()或nextLine()混用导致的解析错乱。
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线程间通信的核心是协调执行顺序和共享数据,主要通过共享内存与同步机制实现。常用方式包括:使用wait()、notify()在synchronized中实现基础通信,适用于生产者-消费者模型;ReentrantLock配合Condition提供更精准的等待唤醒控制;BlockingQueue封装了线程安全与阻塞操作,简化生产者-消费者场景开发;此外还可选用CountDownLatch、CyclicBarrier等工具满足特定需求。选择依据为:简单场景用wait/notify,复杂控制用ReentrantLo
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程序计数器只存当前线程正在执行的字节码指令地址(如0x000a),是线程私有、静态分配、无溢出风险的极小内存区域,不会触发OutOfMemoryError。