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设计模式是软件开发中解决常见设计问题的成熟模板,其核心价值在于提升代码灵活性、可维护性和可扩展性。它们不是直接可用的代码,而是一种经过验证的设计思想,帮助开发者构建更健壮的系统。设计模式分为三大类:创建型(处理对象创建)、结构型(处理对象与类的组合)和行为型(处理对象间交互)。创建型模式包括单例、工厂方法、抽象工厂、建造者和原型模式;结构型模式包括适配器、装饰器、外观、代理和组合模式;行为型模式包括观察者、策略、命令、迭代器、状态和模板方法模式。学习设计模式有助于减少代码耦合、提高可读性和团队协作效率,并
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在Java中操作MongoDB进行复杂查询的关键在于掌握Filters构建组合条件、嵌套文档与数组字段处理、分页排序、投影控制及聚合管道。1.使用Filters类的eq()、and()、or()等方法构建多字段组合查询;2.对嵌套文档使用点号表示法,对数组字段使用all()或elemMatch()进行匹配;3.通过skip()、limit()、sort()实现分页和排序;4.利用projection()控制返回字段;5.使用聚合管道实现分组统计等高级查询逻辑。
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本教程详细探讨了在Android13及更高版本中,FCM(FirebaseCloudMessaging)数据消息虽已成功接收但系统通知不显示的问题。核心原因在于Android13引入的通知运行时权限。文章将提供从权限声明到运行时请求的完整解决方案,并结合实际代码示例,指导开发者确保FCM数据消息能够正确地在用户设备上显示为本地通知,同时涵盖Android通知系统的其他关键配置,如通知渠道。
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Prometheus在Java应用中用于指标收集和监控,通过暴露HTTP端点定期抓取数据并存储。它提供四种指标类型:计数器(Counter)记录单调递增值,仪表盘(Gauge)记录可波动数值,直方图(Histogram)记录数据分布,摘要(Summary)提供分位数统计。选择客户端库时需考虑语言支持、功能、性能和社区活跃度,Java常用io.prometheus:client_java或SpringBootActuator集成。代码示例展示如何创建指标并通过HTTP服务暴露。PromQL用于查询分析数据,
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Jenkins通过自动化构建、测试和部署与Java项目无缝衔接。它提供插件支持,如MavenIntegration、Git、JUnitPlugin,实现代码拉取、依赖管理、构建执行、测试报告生成等功能。Java项目需要持续集成以尽早发现代码冲突和错误,减少修复成本,加快交付速度,并提升开发效率。搭建步骤包括:安装Jenkins并配置初始设置;安装必要插件;配置JDK和Maven;创建Job并选择项目类型;配置源码管理、构建触发器、构建步骤及构建后操作;最后运行构建验证流程。依赖管理通过Maven或Grad
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自定义异常的核心在于根据异常是否需要强制处理来选择继承RuntimeException或Exception。继承RuntimeException适用于程序逻辑错误,如参数校验失败,无需强制处理,编译器不检查;继承Exception适用于外部因素导致的错误,如文件不存在,必须try-catch或throws声明。创建自定义异常需定义类并添加属性方法,如MyCustomException含errorCode,MyCustomRuntimeException含detailMessage。抛出时doSomethi
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单例模式在Java中用于确保一个类只有一个实例并提供全局访问点,适用于控制资源创建与访问,如数据库连接池、配置管理器等。其核心优势在于避免资源浪费和保证状态一致性,但滥用会导致代码耦合度高、测试困难。实现方式包括:1.基础懒加载实现,线程不安全;2.加synchronized关键字实现线程安全但性能较差;3.双重检查锁定,需加volatile避免指令重排序,兼顾性能与安全;4.静态内部类实现,推荐使用,线程安全且支持懒加载;5.枚举方式,简洁可靠,防止反射与反序列化破坏单例。实际开发中需注意:Spring
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JavaLambda表达式和StreamAPI提升开发效率的核心在于简化代码、增强可读性和实现声明式编程。1.Lambda表达式通过匿名函数形式减少冗余代码,特别是在使用函数式接口时显著提升代码简洁性;2.StreamAPI提供了流式数据处理能力,支持过滤、映射、排序、归约等操作,并可通过链式调用清晰表达数据处理流程;3.两者结合使得集合操作更直观高效,减少了手动编写循环和中间变量的需求;4.常见操作模式包括过滤-映射-收集、分组-聚合和归约操作;5.在性能方面需注意懒惰求值机制、并行流适用场景、原始类型
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StreamAPI是JDK8引入的用于简化集合操作、支持函数式编程的核心接口,其作用包括简化集合遍历与筛选、支持lambda表达式、实现惰性求值及并行处理。1.创建方式有从集合创建、静态方法生成和无限流生成;2.中间操作包含filter、map、flatMap、sorted、distinct等链式调用方法;3.终止操作如forEach、collect、reduce、count、findFirst/Any真正触发处理流程;使用时需注意不能重复使用Stream、避免副作用、合理使用并行流及注意空指针问题。
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Java网络编程中的Socket通信是两台机器或同一机器上进程间通过网络交换数据的方式,其核心在于ServerSocket和Socket两个类。1.服务器端创建ServerSocket对象监听端口,调用accept()等待客户端连接,获取Socket后通过输入输出流传输数据,完成后关闭资源;2.客户端创建Socket连接服务器IP和端口,同样获取流进行数据交换并关闭资源。Socket通信是所有网络协议和框架的基础,提供了直接的网络控制能力,有助于理解上层框架原理,并提升对并发和阻塞的理解。实际项目中可通过
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Java提供了三种主要方法来复制文件:1)使用FileInputStream和FileOutputStream,适合小文件复制;2)使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream,适用于大文件,提高了性能;3)使用Files.copy(),简洁高效,适合简单操作和小文件。
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装饰器模式通过创建实现相同接口并包装原始对象的装饰器类,动态扩展对象功能。1.装饰器类持有原始对象引用并可在其方法调用前后添加行为,如给咖啡加奶或糖;2.与继承不同,它在运行时动态扩展而非编译时静态确定,避免类爆炸问题;3.应用于JavaI/O流、GUI组件增强、权限控制、日志记录等场景;4.优点包括动态扩展、避免类爆炸、符合开闭原则、提高灵活性,缺点是增加复杂性、调试困难和潜在性能问题;5.适合需要动态添加功能且避免继承复杂性的情况,但需权衡使用以防止过度复杂化代码。
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CDS/AppCDS的核心原理是将JVM启动时所需的类预先处理并存储为共享文件,后续启动时直接加载以节省时间。其通过减少类加载、解析和验证过程显著提升启动速度,尤其适用于微服务等快速启动场景。实际提速效果因应用而异,通常几十到几百毫秒不等,大型应用甚至可达秒级优化。配置流程包括:1.运行应用生成类列表;2.基于列表创建.jsa共享文件;3.启动时指定使用该文件。常见问题有归档失效、动态加载类未包含、内存映射限制、调试复杂化及非万能适用性。除加速启动外,AppCDS还可降低内存占用、减少JIT编译量并加快应
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在Java中,使用DatagramSocket发送UDP数据的步骤是:1.创建DatagramSocket实例;2.将数据封装到DatagramPacket中,并指定目标IP和端口;3.调用send()方法发送数据包。接收UDP数据的步骤是:1.创建绑定特定端口的DatagramSocket;2.创建DatagramPacket用于接收数据;3.调用receive()方法等待并接收数据。UDP的优点是通信速度快、开销小,但不可靠,可能丢包、乱序或重复,适用于对实时性要求高的场景,如视频直播和在线游戏。
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Java中Comparable接口的作用是定义对象的自然排序规则。1.它通过实现compareTo方法使类具备比较能力;2.返回负整、零或正整分别表示当前对象小于、等于或大于传入对象;3.适用于固定排序规则的场景,如按年龄或姓名多条件排序;4.若实现不一致可能导致排序不稳定甚至异常;5.与Comparator不同,它在类内部定义排序逻辑。