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互斥指同一时刻仅一个线程访问共享资源,Java通过synchronized和ReentrantLock实现;同步则强调线程间协调,如wait/notify、CountDownLatch等,用于控制执行顺序。互斥是同步的特例,同步涵盖更广的线程协作场景,需根据实际需求选择合适机制以避免竞态条件并减少性能开销。
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用Set去重因时间复杂度O(1)优于手动遍历O(n²),但自定义对象须重写equals和hashCode且保持一致;需保留插入顺序应选LinkedHashSet,TreeSet会排序失序;修改Set中对象影响hashCode的字段会导致查找失败。
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super用于子类中安全精准访问直接父类的字段、方法或构造器,不创建对象、不跨级查找、遵守访问控制,且仅限实例上下文使用。
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应避免直接catchException,除非顶层兜底;需按异常类型粒度捕获,优先具体异常,禁用catchThrowable;Spring中应分类型处理异常,而非统一捕获Exception。
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活锁是线程持续响应冲突、反复退让却无法推进;饥饿是线程可运行但因调度或资源分配不公平而长期得不到执行;死锁是线程互相等待对方释放锁而永久阻塞。