-
Java中的类是对象的蓝图或模板,定义了对象的行为和状态。类在程序中扮演着封装数据和方法、支持代码复用和灵活性的角色,通过继承和多态实现这些功能。
-
double用于表示双精度浮点数,精度约15~16位,声明用double关键字,字面量默认为double类型;因二进制表示限制,0.1+0.2≠0.3,比较应使用误差范围判断。
-
本文深入探讨了递归洪水填充算法中常见的StackOverflowError问题。通过分析递归调用栈的深度限制,解释了该错误产生的原因。文章将提供一个实际的递归代码示例,并重点介绍如何通过采用迭代(广度优先或深度优先)方法来有效避免栈溢出,同时提供迭代实现的示例代码和最佳实践,帮助开发者构建更健壮的填充算法。
-
Java缓存设计核心是“用得上、管得住、不拖累”,采用本地(Caffeine)+分布式(Redis)两级结构,规范Key命名、JSON序列化、CacheWrapper封装及Cache-Aside更新策略。
-
通过接口抽象输入输出,结合多态、模板方法和装饰器模式,构建可扩展的IO模型,统一管理资源与异常,提升复用性与维护性。
-
本教程旨在解决Java开发中,将类变量序列化为JSON时,如何为其字段名添加特殊符号(如@)的需求。通过利用Jackson库的@JsonProperty注解,开发者可以灵活地将Java对象字段映射到任意格式的JSON字段名,从而满足第三方API的特定命名规范,确保数据交互的准确性和兼容性。
-
本教程将指导开发者如何在LWJGL/GLFW应用中通过代码实现窗口的最大化操作,而非进入全屏模式。文章详细介绍了使用glfwMaximizeWindow方法在运行时最大化窗口,以及通过设置GLFW_MAXIMIZED窗口提示在窗口创建时即实现最大化的两种策略,确保窗口可见任务栏和标题栏,提供清晰的代码示例。
-
继承应基于“is-a”关系,如Animal为父类,Dog和Cat继承并实现makeSound();通用属性放父类,避免过深继承(不超过三层),优先用组合,如Car包含Engine;通过protected和@Override控制访问与重写,关键方法用final保护;结合接口扩展能力,如Bird继承Animal并实现Flyable,确保职责单一、层次清晰。
-
选接口还是抽象类取决于设计意图:若表达“是什么、怎么起步”且需共享状态或实现,用抽象类;若表达“能做什么”且需多角色组合或松耦合扩展,则用接口。
-
Java文件读写主要有四种方式:1.FileReader/FileWriter用于文本文件,结合BufferedReader/BufferedWriter提升效率;2.FileInputStream/FileOutputStream适用于所有文件类型,按字节操作,适合处理图片、音频等二进制数据;3.NIO的Files类提供简洁API,推荐用于现代Java开发中的简单读写,如readAllLines和write方法;4.Scanner和PrintWriter适合格式化输入输出,Scanner可解析文本数据,
-
答案:Java中处理IOException和FileNotFoundException需显式捕获或抛出,因二者为检查型异常,且后者为前者的子类;应优先使用try-with-resources自动管理资源,确保安全关闭,避免泄漏,同时根据业务场景选择捕获异常或通过throws向上抛出。
-
方法重载发生在同类中,参数列表不同即可,用于提供多种调用方式;方法重写发生在子类对父类方法的覆盖,需签名一致,实现多态。
-
答案:通过SpringBoot定时任务扫描借阅记录,基于应还日期与当前日期比对,向未归还用户发送提前提醒、当天提醒和逾期提醒,结合邮件、站内信等多渠道通知。
-
Java文件读写异常主要属IOException及其子类,须显式处理;应使用try-catch捕获、try-with-resources自动关闭资源,区分检查型异常(如FileNotFoundException、IOException)与运行时异常,明确路径、编码并分层捕获。
-
JavaScript提供了Math.floor、Math.round、parseInt和toFixed等多种方法,用于从计算结果中移除小数位,以适应不同的舍入需求和性能考量。本教程将详细介绍这些技术,并提供实际代码示例,帮助开发者实现精确且无小数位的数值显示,优化用户界面展示。