-
Java网络编程中的Socket通信是两台机器或同一机器上进程间通过网络交换数据的方式,其核心在于ServerSocket和Socket两个类。1.服务器端创建ServerSocket对象监听端口,调用accept()等待客户端连接,获取Socket后通过输入输出流传输数据,完成后关闭资源;2.客户端创建Socket连接服务器IP和端口,同样获取流进行数据交换并关闭资源。Socket通信是所有网络协议和框架的基础,提供了直接的网络控制能力,有助于理解上层框架原理,并提升对并发和阻塞的理解。实际项目中可通过
-
Java中的类和接口不同之处在于:类是对象的蓝图,可被实例化,包含字段、方法和构造函数;接口定义行为规范,不能被实例化,只能被实现。抽象类与接口对比:抽象类可包含构造函数、非抽象方法和字段,适合表示“是什么”关系;接口则强调“能做什么”,适合定义行为规范。
-
构造方法的定义和调用规则是:1.构造方法与类同名,无返回类型。2.使用new关键字自动调用。3.可以重载,参数列表需不同。4.无定义时,Java提供默认无参构造方法。5.子类构造方法需先调用父类构造方法。6.可使用this调用同类其他构造方法。构造方法是Java类的一部分,用于初始化对象状态,无返回类型,与类同名,可接受参数。通过new关键字自动调用,无需显式调用。可以定义多个构造方法,只要参数列表不同即可,称为重载。未定义时,Java自动提供无参构造方法,但定义后需显式定义无参构造方法。子类构造方法需先
-
Java不是由C语言开发的,但受到了C和C++的影响。Java的实现技术包括:1)虚拟机(JVM),将字节码转换为机器码,支持跨平台运行;2)标准库(JavaAPI),提供丰富功能和简洁语法;3)性能优化,如JIT编译器和内存管理工具。Java是一个庞大而复杂的生态系统,充满乐趣和挑战。
-
Java提供了三种主要方法来复制文件:1)使用FileInputStream和FileOutputStream,适合小文件复制;2)使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream,适用于大文件,提高了性能;3)使用Files.copy(),简洁高效,适合简单操作和小文件。
-
装饰器模式通过创建实现相同接口并包装原始对象的装饰器类,动态扩展对象功能。1.装饰器类持有原始对象引用并可在其方法调用前后添加行为,如给咖啡加奶或糖;2.与继承不同,它在运行时动态扩展而非编译时静态确定,避免类爆炸问题;3.应用于JavaI/O流、GUI组件增强、权限控制、日志记录等场景;4.优点包括动态扩展、避免类爆炸、符合开闭原则、提高灵活性,缺点是增加复杂性、调试困难和潜在性能问题;5.适合需要动态添加功能且避免继承复杂性的情况,但需权衡使用以防止过度复杂化代码。
-
CDS/AppCDS的核心原理是将JVM启动时所需的类预先处理并存储为共享文件,后续启动时直接加载以节省时间。其通过减少类加载、解析和验证过程显著提升启动速度,尤其适用于微服务等快速启动场景。实际提速效果因应用而异,通常几十到几百毫秒不等,大型应用甚至可达秒级优化。配置流程包括:1.运行应用生成类列表;2.基于列表创建.jsa共享文件;3.启动时指定使用该文件。常见问题有归档失效、动态加载类未包含、内存映射限制、调试复杂化及非万能适用性。除加速启动外,AppCDS还可降低内存占用、减少JIT编译量并加快应
-
Java中文乱码问题主要由字符编码不一致导致,修复方法包括确保系统编码一致性和正确处理编码转换。1.统一使用UTF-8编码,从文件到数据库和程序。2.读取文件时明确指定编码,如使用BufferedReader和InputStreamReader。3.设置数据库字符集,如MySQL使用ALTERDATABASE语句。4.HTTP请求和响应中设置Content-Type为text/html;charset=UTF-8。5.注意编码一致性、转换和调试技巧,确保正确处理数据。
-
Java中的类是对象的蓝图或模板,定义了对象的行为和状态。类在程序中扮演着封装数据和方法、支持代码复用和灵活性的角色,通过继承和多态实现这些功能。
-
在Java中,使用DatagramSocket发送UDP数据的步骤是:1.创建DatagramSocket实例;2.将数据封装到DatagramPacket中,并指定目标IP和端口;3.调用send()方法发送数据包。接收UDP数据的步骤是:1.创建绑定特定端口的DatagramSocket;2.创建DatagramPacket用于接收数据;3.调用receive()方法等待并接收数据。UDP的优点是通信速度快、开销小,但不可靠,可能丢包、乱序或重复,适用于对实时性要求高的场景,如视频直播和在线游戏。
-
Java中Comparable接口的作用是定义对象的自然排序规则。1.它通过实现compareTo方法使类具备比较能力;2.返回负整、零或正整分别表示当前对象小于、等于或大于传入对象;3.适用于固定排序规则的场景,如按年龄或姓名多条件排序;4.若实现不一致可能导致排序不稳定甚至异常;5.与Comparator不同,它在类内部定义排序逻辑。
-
Java的泛型擦除是指在编译期间泛型类型信息会被移除,导致运行时无法获取具体泛型类型。1.泛型擦除使List<String>和List<Integer>在JVM中都表现为List;2.无法通过反射获取集合元素的实际类型;3.不允许创建泛型数组如newT[5];4.类型检查仅在编译期进行,运行时可能抛出ClassCastException;5.仅泛型参数不同的方法会导致重载冲突。应对方式包括:1.使用TypeToken保存泛型信息;2.避免使用原始类型;3.封装泛型逻辑减少暴露;4.
-
Java对象克隆的核心是复制现有对象,但需区分浅拷贝与深拷贝;1.浅拷贝仅复制对象本身及基本类型字段,引用对象共享,修改会影响原对象;2.深拷贝递归复制所有引用对象,实现完全独立,常用手段包括手动递归、序列化或拷贝构造器;3.序列化实现深拷贝虽便捷但性能开销大,且要求所有类实现Serializable接口,transient字段无法复制;4.复杂对象图处理需考虑循环引用和父子关系,可通过映射表避免重复克隆并手动调整引用指向;5.实际开发中应权衡是否真正需要克隆,设计不可变对象可减少此类需求。
-
条件变量在Java中主要用于多线程协作通信,通过Condition接口与Lock配合实现更细粒度的同步。其核心方法包括:1.await()使线程等待并释放锁;2.signal()唤醒一个等待线程;3.signalAll()唤醒所有等待线程。使用步骤为:获取Lock、创建Condition、调用await()等待、其他线程改变条件后调用signal()/signalAll()通知、最后释放Lock。为避免死锁和活锁,应避免循环等待、使用超时机制、合理选择signal或signalAll、防止重复加锁。与sy
-
Java应用打包成JAR文件有两种主要方式:命令行和构建工具。1.命令行方式需先编译代码,创建MANIFEST.MF指定主类,再用jar命令打包;2.Maven通过配置pom.xml中的maven-jar-plugin插件,运行mvncleanpackage生成JAR;3.Gradle在build.gradle中配置jar任务,运行gradlecleanbuild生成JAR。META-INF目录存放元数据,其中MANIFEST.MF定义JAR版本、主类等信息。若要包含第三方依赖,可通过构建工具生成“胖JA