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super关键字用于访问父类成员。1.调用父类方法:子类重写方法后可用super.method()调用父类原方法;2.访问父类属性:子类隐藏父类字段时可用super.field访问;3.调用父类构造器:子类构造器首行用super(参数)初始化父类状态,若父类无无参构造器则必须显式调用。合理使用可提升代码清晰度与维护性。
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StampedLock通过戳记机制提升读写性能,支持乐观读、悲观读和写锁三种模式,适用于读多写少场景。
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答案:合理组织代码结构并使用包和类路径可实现多文件Java项目协作。通过package声明类所属模块,目录结构与包名一致,编译时使用javacsrc/*/.java,运行时用java-cpsrccom.example.MainApp指定类路径和主类。
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接口回调通过定义接口并传递实现,实现事件触发时的逻辑通知。步骤包括:定义含回调方法的接口;在目标类中持有接口引用并在事件发生时调用其方法;调用方实现接口并注册实例。例如,DataProvider通过OnDataListener通知数据就绪,Button利用OnClickListener响应点击事件。Java8后可用Lambda简化单方法接口,如setOnClickListener(btn->println(...))。结合泛型可设计通用监听器EventListener<T>提升复用性。关
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Java面向对象通过类与对象、封装、继承、多态实现代码抽象与复用:类是模板,对象是实例;封装隐藏细节并暴露接口;继承实现代码复用和“is-a”关系;多态支持运行时动态绑定,提升灵活性与可扩展性。
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Java接口与类本质不同:接口是行为契约,只声明“能做什么”,无状态无实现;类是实体蓝图,定义“有什么”和“怎么做”,可实例化。
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Iterator遍历中修改集合会抛ConcurrentModificationException,因fail-fast机制通过modCount与expectedModCount比对检测并发修改;仅iterator.remove()安全,且需先调用next();多线程下即使只读也可能触发异常;应选用CopyOnWriteArrayList或ConcurrentHashMap等并发容器。
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答案:Java积分管理系统通过User类和PointManager类实现用户积分的增减、查询与展示功能,使用HashMap存储数据,支持添加用户、积分操作及信息查看。
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多态的核心是父类引用指向子类对象并结合方法重写,通过动态绑定在运行时确定具体方法调用。1.继承与重写是基础,子类继承父类并重写方法;2.向上转型允许父类引用指向子类对象,如Animala=newDog();3.JVM通过虚方法表实现运行时方法绑定,根据实际对象类型调用对应方法;4.多态提升代码扩展性与可维护性,符合开闭原则,支持通用方法处理不同子类对象。
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CountDownLatch是一次性线程协同工具,用于等待一组操作完成;其内部维护不可重置的计数器,await()阻塞直至归零,countDown()在finally中调用以确保异常安全。
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本文介绍在Android或Java项目中,当第三方依赖(如AAR/JAR)包含有缺陷的类文件导致多进程崩溃时,如何通过Gradle原生机制安全地排除原始文件并注入修复版本,避免手动解包重打包。
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super用于子类访问父类成员,1.在构造方法中调用父类构造器,必须是首行语句;2.通过super.方法名调用被重写的父类方法;3.通过super.属性名访问父类同名属性,确保继承链中成员的明确调用。
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抽象类与接口结合可提升系统扩展性与可维护性:接口定义行为契约(如PaymentProcessor),抽象类封装共性逻辑(如AbstractPaymentProcessor),通过模板方法固定流程,子类实现差异化;利用接口多继承、抽象类单实现优势,组合复杂能力;配合Spring依赖注入,面向接口编程,符合开闭原则。
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继承适用于is-a关系,如Animal派生Dog;组合适用于has-a关系,如Car包含Engine。优先使用组合,避免过度继承导致耦合,提升可维护性与扩展性。
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Java中Stream流的使用方法及注意事项如下:1.创建方式包括从集合或数组创建,如list.stream()、Arrays.stream(array),以及Stream.of()直接传入元素;2.操作分为中间操作(filter、map、flatMap、sorted、distinct)和终端操作(forEach、collect、reduce、count、anyMatch/allMatch),中间操作构建操作链,终端操作触发执行;3.注意事项包括避免滥用、谨慎使用并行流、避免副作用、尽早过滤以提升性能、减