-
本教程旨在指导开发者如何在Fabric1.19.3及更高版本的Minecraft模组中添加自定义物品,并正确将其分配到创意物品组(CreativeTabs)。文章将重点讲解自1.19.3版本后,Item构造函数中.group()方法被移除后的新方法,即通过ItemGroupEvents.modifyEntriesEvent事件机制来管理物品组,提供详细的代码示例和注意事项。
-
Properties类适合管理Java中的键值对配置。1.可在代码中直接设置属性并读取;2.常用方式是从src/main/resources下的config.properties文件加载配置;3.支持运行时修改并用store()保存到文件;4.获取属性时可指定默认值,非字符串需手动转换类型。
-
Java中方法调用基于运行时对象实际类型,遵循继承链向上查找,子类重写方法会动态绑定执行,静态方法则按引用类型绑定;多层继承下从实际类型逐级回溯,建议避免深层继承、优先使用组合,并谨慎处理构造器中可重写方法的调用。
-
Java自定义异常需继承Exception或RuntimeException以区分检查型与非检查型,提供无参、带消息、带cause三种构造方法,可选添加只读业务字段,命名应为动词+名词+Exception并置于业务包中。
-
SynchronousQueue不存储元素,用于线程间直接交换数据。1.调用put的线程阻塞直到另一个线程调用take取走元素,实现手递手传递;2.常用于newCachedThreadPool任务队列,适合高并发下线程一对一通信;3.注意避免因缺少配对线程导致的永久阻塞,需合理使用超时机制并处理异常。
-
Java数组是堆中对象,含对象头、长度字段和元素数据区;引用存栈中,基本类型数组存值,引用类型数组存地址。
-
Runnable描述“要做什么”,Thread负责“用什么去执行”;Runnable无start()方法,仅Thread可启动线程并回调其run();推荐优先使用Runnable以避免单继承限制、支持复用与线程池。
-
本文介绍如何使用Jackson处理键为随机数字字符串(如"338282892")的嵌套JSON,避免UnrecognizedPropertyException,并通过Map<String,List<...>>结构安全访问userIdentifier、type等字段。
-
Java开发需重点掌握四类常见异常:空指针异常(null引用调用)、数组越界异常(索引超限)、类型转换异常(强转失败)、数字格式异常(字符串解析失败),核心在于理解触发场景、根因及预防措施,而非死记异常名称。
-
Java内容审核系统核心是规则可配置、流程可拆解、结果可追溯:分层设计规则引擎(基础/语义/业务层),自动化分流处理(异步扫描/同步拦截/定时巡检),闭环优化依赖人工反馈与数据监控。
-
Spring的@Retryable注解默认不会生效,必须显式启用重试支持——在任意@Configuration类上添加@EnableRetry注解,否则代理机制不触发,重试逻辑完全被忽略。
-
Java中用double表示高精度小数会因二进制浮点限制导致值被错误近似(如12334555578912349.13变成123345555789123504.00),根本解法是全程避免double,改用BigDecimal字符串构造或整型缩放策略。
-
答案是通过命令行输入echo%JAVA_HOME%(Windows)或echo$JAVA_HOME(macOS/Linux),若输出为JDK安装路径则设置正确;检查方法因系统而异,Windows可通过系统属性查看环境变量,macOS/Linux需查看shell配置文件;JAVA_HOME指向JDK根目录,用于确保开发工具能统一找到Java开发环境;若设置错误,可能导致javac无法使用、Maven或IDE找不到SDK等问题;修正时需在系统变量或shell配置中设置正确的JDK路径,并将%JAVA_HOME
-
Throwable是Java中错误和异常的父类,通过getMessage()方法可获取异常的详细描述信息,用于定位问题、记录日志或反馈错误原因。
-
Java8的java.time包是员工考勤系统日期逻辑的核心,应使用LocalDateTime、LocalTime、LocalDate分别处理打卡时刻、上下班时间与日期统计,配合可配置WorkRule、外置节假日管理及按日归组聚合实现准确考勤计算。