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<p>ArrayList扩容机制在添加元素时触发,当元素数量超过底层数组容量便调用grow()方法;首先计算最小所需容量为size+1,旧容量为原数组长度,新容量默认为旧容量的1.5倍(oldCapacity+(oldCapacity>>1)),若仍小于最小容量则以最小容量为准,若超出Integer.MAX_VALUE-8则调用hugeCapacity处理;随后创建新数组并复制原数据。例如初始容量10,第11个元素加入时扩容至15。默认初始容量为10(JDK1.8首次add时初始化
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throw用于方法体内主动抛出异常实例,如参数校验失败时newIllegalArgumentException("id不能为负");throws用于方法签名声明可能抛出的异常类型;二者不可互换。
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本文旨在解决IntelliJIDEA中,Gradle构建的库项目在使用Class.getResource()加载资源文件时,与非Gradle主应用集成后出现资源找不到的问题。核心原因在于IntelliJ与Gradle在处理资源文件路径上的差异。文章提供了两种解决方案:通过JVM的classpath参数外部指定资源路径,或修改库API,让主应用显式提供所需资源,以确保资源能够被正确加载。
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泛型通过类型参数化提升Java代码安全与复用,如List<String>限定类型、Box<T>实现通用类、<T>print方法支持泛型调用,编译期检查避免运行时错误,减少强制转换,增强可读性。
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通过继承Thread类并重写run()方法可创建线程,调用start()方法启动,使线程并发执行,其中Thread.currentThread()用于获取当前线程信息,自定义线程名称有助于调试,适合初学者掌握多线程基础。
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退货功能需校验订单状态、时效、商品属性及重复申请,支持仅退款、退货退款、换货三类流程,通过状态机控制审核流转,结合事务或消息队列确保退款、库存、优惠分摊的数据一致性。
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依赖倒置原则要求高层模块不依赖低层模块,二者都应依赖抽象。例如,OrderService不应直接依赖EmailSender,而应通过MessageSender接口进行通信,实现解耦。使用接口后,可通过构造函数注入不同实现,如邮件或短信发送,无需修改业务逻辑代码。Spring框架中通过@Autowired注入接口实现类,进一步体现DIP与依赖注入的结合,提升系统灵活性与可维护性。
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字段访问取决于引用类型而非实际对象类型,子类同名字段会隐藏父类字段。1.当父类和子类有同名字段时,通过父类引用访问的是父类字段,即使指向子类实例;2.子类中可用super关键字访问被隐藏的父类字段;3.静态字段同样遵循隐藏规则,依据声明类型决定访问哪个静态字段;4.与方法重写不同,字段无多态性,不进行动态绑定。建议避免继承中使用同名字段以提升代码清晰度。
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先定义Student类封装学生信息和成绩,使用Map存储科目与分数,实现添加成绩和计算平均分方法;再通过Serializable接口实现对象序列化,利用ObjectOutputStream/ObjectInputStream将学生列表存入文件或读取还原;主程序用Scanner驱动菜单循环,提供增删改查功能,按学号查找学生并操作其成绩,支持模糊查询输出,最终实现数据持久化与模块化管理。
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Iterator是Java中用于遍历集合的接口,提供hasNext()、next()和remove()等方法,实现统一遍历、安全删除与懒加载;增强for循环基于其底层实现,且多数Iterator具备fail-fast机制,确保遍历期间结构修改可被及时检测。
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定时任务需防范未捕获异常导致调度终止。应使用try-catch捕获业务异常,结合UncaughtExceptionHandler处理线程级错误,并在Spring中通过日志、告警或AOP实现统一异常管理,确保任务稳定执行与问题可追溯。
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ArrayList基于动态数组实现,支持自动扩容,初始容量通常为10,扩容时新容量为原容量的1.5倍,底层使用Object数组存储元素,具有随机访问快、尾部添加高效、中间插入删除慢的特点,建议预设初始容量并优先在末尾操作元素以提升性能。
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Java中所有参数传递都是值传递,基本类型传递数值副本,方法内修改不影响原变量;引用类型传递引用副本,可修改对象状态但无法改变原引用指向。
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final是Java中表示“不可改变”的修饰符,可修饰类、方法、变量:修饰变量时值或引用地址不可变;修饰方法时禁止子类重写;修饰类时禁止被继承;但final不等同于对象不可变,需结合其他条件实现真正不可变性。
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线程竞争是并发环境下多个线程同时访问并修改同一共享可变资源且缺乏同步时的固有风险,表现为数据丢失、脏读、逻辑错乱及性能下降,需依场景选用原子类、读写锁、ThreadLocal或ConcurrentHashMap等策略应对。