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CompletableFuture提供非阻塞异步编程能力,支持任务创建(supplyAsync/runAsync)、链式调用(thenApply/thenAccept)、组合(thenCombine/allOf)及异常处理(exceptionally/handle),提升并发代码可读性与可靠性。
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成员变量随对象创建而分配,存储于堆或方法区,生命周期与对象或程序一致且有默认值;局部变量在栈中执行时创建,仅限代码块内有效,需手动初始化,随方法结束销毁。
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静态变量属于类,被所有实例共享,类加载时分配内存,存储于方法区,通过类名访问,生命周期随程序结束;实例变量属于对象,每个对象独立拥有,创建对象时在堆中分配内存,通过对象访问,生命周期与对象一致。
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LinkedHashMap保持插入或访问顺序,HashMap不保证顺序;前者通过双向链表实现顺序,适用于需顺序场景如LRU缓存,后者性能略优,用于一般键值存储。
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通过抽象类定义共通行为,如Animal的makeSound;利用接口实现多维能力,如Flyable;结合策略模式动态切换行为,提升灵活性。
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retainAll方法用于保留集合交集并修改原集合,示例中set1保留与set2共有的元素3、4,操作后输出[3,4],常用于数据过滤如共同好友筛选,需注意原集合被修改及性能影响。
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嵌套try-catch用于分层处理异常,外层控制整体流程,内层隔离具体错误。如数组越界在内层捕获,空指针由外层处理,确保局部错误不中断整体执行,提升容错与日志追踪能力。
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遵循SOLID原则设计跨模块类库,核心在于单一职责、开闭原则、接口隔离和依赖倒置;通过职责拆分、扩展开放、小接口组合与依赖抽象,实现高内聚、低耦合,提升复用性与可维护性。
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Java文件读写主要有四种方式:1.FileReader/FileWriter用于文本文件,结合BufferedReader/BufferedWriter提升效率;2.FileInputStream/FileOutputStream适用于所有文件类型,按字节操作,适合处理图片、音频等二进制数据;3.NIO的Files类提供简洁API,推荐用于现代Java开发中的简单读写,如readAllLines和write方法;4.Scanner和PrintWriter适合格式化输入输出,Scanner可解析文本数据,
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进程是资源分配单位,线程是调度单位,Java通过Thread类和Runnable接口实现多线程,共享堆内存但需同步控制,避免竞态;使用start()启动线程,结合线程池优化性能。
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使用JUnit的assertThrows验证异常类型与消息,结合Mockito模拟异常场景,确保异常处理逻辑正确。
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synchronizedList通过同步方法保证线程安全,使用synchronized关键字对每个操作加锁,确保单个操作的原子性;但迭代或复合操作需手动同步,否则可能引发并发异常;其性能较低,适用于读多写少、并发不高的场景,高并发下推荐使用CopyOnWriteArrayList。
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静态成员属于类,被所有实例共享,通过类名直接访问;实例成员属于对象,每个对象有独立副本,需创建实例后调用。
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本文旨在解决SpringBoot3.0应用在Heroku部署时因Java版本不匹配导致的构建失败问题。核心在于Heroku默认使用OpenJDK8,而SpringBoot3.0及更高版本要求Java17。教程将指导用户通过在项目根目录添加system.properties文件并指定java.runtime.version=17来明确Heroku的Java运行时环境,从而确保应用程序成功构建和部署。
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接口可通过extends继承多个接口,实现多重继承。如interfaceCextendsA,B,类实现C需重写所有方法。Java8后若父接口有同名default方法,子接口必须重写以避免冲突,确保行为明确。