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答案:学生成绩统计系统通过Student和GradeSystem类实现信息录入、总分计算、排名展示等功能,结合集合与流操作完成数据处理,并提供命令行界面进行交互,支持扩展如文件持久化和GUI优化。
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答案:Java中try-with-resources语句可自动管理实现了AutoCloseable接口的资源,如IO流,在try括号内声明资源后,无论是否发生异常,JVM都会在代码块执行完毕后自动关闭资源,避免手动调用close()导致的资源泄漏;支持多个资源管理,按声明逆序关闭;自定义资源类实现AutoCloseable接口也可纳入该机制,使代码更简洁安全。
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首先确认JDK安装正确并配置环境变量,然后编写HelloWorld.java文件,编译生成.class字节码,最后运行输出“Hello,World!”。
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CompletableFuture提供非阻塞异步编程能力,支持任务创建(supplyAsync/runAsync)、链式调用(thenApply/thenAccept)、组合(thenCombine/allOf)及异常处理(exceptionally/handle),提升并发代码可读性与可靠性。
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成员变量随对象创建而分配,存储于堆或方法区,生命周期与对象或程序一致且有默认值;局部变量在栈中执行时创建,仅限代码块内有效,需手动初始化,随方法结束销毁。
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静态变量属于类,被所有实例共享,类加载时分配内存,存储于方法区,通过类名访问,生命周期随程序结束;实例变量属于对象,每个对象独立拥有,创建对象时在堆中分配内存,通过对象访问,生命周期与对象一致。
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LinkedHashMap保持插入或访问顺序,HashMap不保证顺序;前者通过双向链表实现顺序,适用于需顺序场景如LRU缓存,后者性能略优,用于一般键值存储。
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通过抽象类定义共通行为,如Animal的makeSound;利用接口实现多维能力,如Flyable;结合策略模式动态切换行为,提升灵活性。
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retainAll方法用于保留集合交集并修改原集合,示例中set1保留与set2共有的元素3、4,操作后输出[3,4],常用于数据过滤如共同好友筛选,需注意原集合被修改及性能影响。
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嵌套try-catch用于分层处理异常,外层控制整体流程,内层隔离具体错误。如数组越界在内层捕获,空指针由外层处理,确保局部错误不中断整体执行,提升容错与日志追踪能力。
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遵循SOLID原则设计跨模块类库,核心在于单一职责、开闭原则、接口隔离和依赖倒置;通过职责拆分、扩展开放、小接口组合与依赖抽象,实现高内聚、低耦合,提升复用性与可维护性。
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Java文件读写主要有四种方式:1.FileReader/FileWriter用于文本文件,结合BufferedReader/BufferedWriter提升效率;2.FileInputStream/FileOutputStream适用于所有文件类型,按字节操作,适合处理图片、音频等二进制数据;3.NIO的Files类提供简洁API,推荐用于现代Java开发中的简单读写,如readAllLines和write方法;4.Scanner和PrintWriter适合格式化输入输出,Scanner可解析文本数据,
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ReadWriteLock通过分离读写锁提升并发性能,允许多个读线程同时访问,写线程独占访问。ReentrantReadWriteLock是其核心实现,读锁共享、写锁排他,读不能升级为写,需在finally中释放锁,避免死锁与写饥饿。
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答案:while循环在条件为真时重复执行代码块,需确保循环变量更新以避免死循环。示例中用i从1到5打印数字,循环体每次递增i;若忽略更新则导致无限循环。实际用于读取输入、处理数据流等场景,如持续接收用户命令直至输入“exit”退出,关键在于合理设置初始值、条件判断和变量更新机制。
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Scanner类可用于读取和解析文本数据,通过设置分隔符、跳过内容或模式匹配提取信息,适用于格式规整的文本处理。