-
Java中的List接口提供了有序集合功能,支持增、删、改、查操作。1.添加元素使用add()方法,如fruits.add("Apple")。2.删除元素使用remove()方法,如fruits.remove(1)或fruits.remove("Banana")。3.修改元素使用set()方法,如fruits.set(0,"Grape")。4.查询元素使用get()和indexOf()方法,如fruits.get(0)和fruits.indexOf("Cherry")。
-
在Java中,文件复制可以通过以下三种方法实现:1.使用输入输出流(InputStream和OutputStream),这种方法简单但效率较低;2.使用JavaNIO的Files.copy方法,适合大文件复制,性能较好;3.使用ApacheCommonsIO库的FileUtils.copyFile方法,简化代码但增加项目依赖。每种方法都有其优劣,选择应基于具体需求。
-
Java中读写二进制文件应使用DataInputStream和DataOutputStream,因为它们支持直接读写基本数据类型。1.创建FileInputStream或FileOutputStream作为底层流;2.用DataInputStream/DataOutputStream包装文件流;3.使用readInt、writeInt等方法操作数据;4.最后务必关闭流释放资源。这两个类能自动处理字节与基本类型的转换,避免手动处理字节序的复杂性。使用时必须确保读写顺序与类型一致,否则会引发错误或异常。对于字
-
String、StringBuilder和StringBuffer的主要区别在于可变性和线程安全性;1.String是不可变且线程安全,适用于字符串很少被修改的场景;2.StringBuilder是可变且线程不安全,性能更高,适合单线程环境下频繁修改字符串;3.StringBuffer是可变且线程安全,适合多线程环境下频繁修改字符串;选择依据是:若字符串基本不修改,选String;若单线程频繁修改,选StringBuilder;若多线程频繁修改,选StringBuffer。
-
抽象类与接口的核心区别在于抽象类可包含构造方法、成员变量和具体实现,而接口只能定义常量和抽象方法(JDK8后支持default和static方法)。1.抽象类用于共享代码和状态,接口用于定义规范。2.类只能单继承抽象类,但可多实现接口。3.接口支持默认方法以兼容升级。4.抽象类性能略优但差异不大。5.设计上抽象类体现“是什么”,接口体现“能做什么”。
-
Gson是Google提供的用于处理JSON的Java库。1.首先在项目中添加依赖,Maven通过pom.xml添加,Gradle则在build.gradle中引入;2.使用Gson().toJson()将Java对象序列化为JSON字符串;3.使用Gson().fromJson()将JSON字符串反序列化为Java对象;4.Gson能自动处理复杂对象和嵌套结构,如包含集合或子对象的类;5.通过GsonBuilder可自定义序列化规则,例如设置日期格式;6.使用@Expose注解配合ExclusionSt
-
Java中处理XML主要有DOM和SAX两种方法。1.DOM一次性加载整个文档到内存,形成树状结构,便于访问和修改,但内存消耗大,适合小文件;2.SAX是事件驱动,逐行读取,内存占用小,适合大文件,但操作较复杂。此外还有JAXB、StAX和XPath等方法,选择取决于文件大小、操作需求、性能及开发效率。
-
Java中的default关键字主要用于接口中定义默认方法,解决接口演化问题。其核心用途包括:1.接口演化:在不破坏现有实现类的前提下向接口添加新方法;2.提供可选方法:为非必要方法提供空实现或异常抛出,让实现类选择是否重写;3.实现辅助方法:通过默认方法提高代码复用性,如提供stream()方法供实现类直接使用。
-
Comparator在Java中用于定义对象之间的比较规则,允许根据自定义逻辑对集合排序而不修改对象类。其常见用途包括:1.自定义排序(如按字符串长度或特定属性);2.对未实现Comparable接口的对象排序;3.提供多种排序策略。使用Comparator可通过四种方式实现排序:1.匿名内部类;2.Lambda表达式;3.Comparator.comparing()方法结合thenComparing()实现多条件排序;4.实现Comparator接口的独立类。与Comparable的区别在于:Compa
-
继承在Java中通过extends关键字实现,允许子类从父类继承属性和方法,提高代码复用性和可扩展性。1)继承让代码更简洁,2)可创建更具体的子类,3)实现多态,但需谨慎使用,避免“继承地狱”,并考虑组合代替继承。
-
构造函数是一种特殊方法,用于在创建对象时自动初始化其状态。1.名称必须与类名相同,以供编译器识别;2.没有返回类型,甚至不包括void;3.可以有参数,允许传递初始值,若未定义则Java提供默认无参构造函数;4.支持重载,可通过不同参数列表实现多种对象创建方式。它与普通方法的主要区别在于调用时机和用途:构造函数在对象创建时自动调用,而普通方法需显式调用。构造函数确保对象在创建时即具备合理状态,避免手动设置带来的错误。初始化顺序为:静态变量和静态块→实例变量和实例块→构造函数。当需要强制初始化或自定义初始化
-
String、StringBuilder和StringBuffer的主要区别在于可变性和线程安全性;1.String是不可变且线程安全,适用于字符串很少被修改的场景;2.StringBuilder是可变且线程不安全,性能更高,适合单线程环境下频繁修改字符串;3.StringBuffer是可变且线程安全,适合多线程环境下频繁修改字符串;选择依据是:若字符串基本不修改,选String;若单线程频繁修改,选StringBuilder;若多线程频繁修改,选StringBuffer。
-
Java不是由C语言开发的,但受到了C和C++的影响。Java的实现技术包括:1)虚拟机(JVM),将字节码转换为机器码,支持跨平台运行;2)标准库(JavaAPI),提供丰富功能和简洁语法;3)性能优化,如JIT编译器和内存管理工具。Java是一个庞大而复杂的生态系统,充满乐趣和挑战。
-
Java中的main方法是void类型,因为它不需要返回值给操作系统。1)历史和兼容性:借鉴C和C++的设计。2)执行环境:JVM不依赖main方法的返回值,使用System.exit()设置退出状态码。3)优点:简化入口点设计,减少初学者困惑。4)缺点:可能不便于习惯返回值表示状态的开发者。
-
深拷贝与浅拷贝的关键区别在于是否复制对象内部的引用对象。1.浅拷贝仅复制对象的非引用类型字段,引用类型字段则共享同一地址,修改一个对象的引用字段会影响其他对象;2.深拷贝递归复制所有引用对象,生成完全独立的新对象,修改新对象不影响原对象。3.实现深拷贝的方式包括手动递归复制、重写clone()方法、序列化与反序列化、使用第三方库等。4.选择拷贝方式需根据场景决定:浅拷贝适用于引用对象不可变或需要共享的情况,深拷贝适用于需完全独立的场景。5.实现深拷贝时需注意循环引用问题,可通过缓存已复制对象避免无限递归。