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Properties类用于读取键值对配置文件,继承Hashtable且线程安全。1.可通过FileInputStream加载文件;2.推荐使用ClassLoader读取resources目录下的配置文件;3.常用方法包括load、getProperty、setProperty和store;4.注意编码问题、流关闭、敏感信息保护及封装为单例提升性能。
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super关键字用于访问父类成员。1.调用父类方法:子类重写方法后可用super.method()调用父类原方法;2.访问父类属性:子类隐藏父类字段时可用super.field访问;3.调用父类构造器:子类构造器首行用super(参数)初始化父类状态,若父类无无参构造器则必须显式调用。合理使用可提升代码清晰度与维护性。
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答案:Java8中Collectors.toMap用于将List转为Map,需指定键值提取函数,处理重复键时提供合并策略,可指定Map实现类如LinkedHashMap或TreeMap,并注意避免null值引发空指针异常。
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短链接服务核心是Base62编码自增ID生成唯一短码并实现高效302跳转;需解决编码冲突、并发安全、缓存穿透问题,推荐Nginx前置+SpringBoot兜底架构。
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1.选择高性能库:处理JSON时,Jackson通常性能最优,Fastjson在特定场景更快但需注意安全性,Gson适合中小型项目;处理XML时,JAXB适合开发效率,StAX/SAX适合大数据量和低内存场景。2.优化配置:禁用美化输出、忽略空值、禁用未知属性失败机制;复用ObjectMapper/Gson实例;合理设置数据模型与注解;必要时使用自定义序列化器。3.高效转换策略:优先采用流式API(如JacksonStreaming、StAX)处理大型文件;分批处理逻辑块;减少临时对象创建,结合对象池管理
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System类是java.lang包下的工具类,提供静态方法用于系统交互。1.标准输入输出:System.out用于打印信息,System.err输出错误,System.in读取用户输入;2.时间获取:currentTimeMillis()获取毫秒时间戳,nanoTime()用于高精度计时;3.系统属性与环境变量:getProperty()获取JVM属性,getenv()获取操作系统环境变量;4.数组拷贝:arraycopy()高效复制数组,性能优于手动循环;5.终止JVM:exit()结束程序,gc()
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在Java中实现JSON与XML转换可通过Jackson和XStream库完成。1.使用Jackson时,需引入jackson-dataformat-xml依赖,先将JSON解析为Java对象,再通过XmlMapper转为XML;2.使用XStream可将XML转为JSON,借助JsonHierarchicalStreamDriver输出近似JSON格式,但需注意其非标准性;3.转换中常见问题包括结构不一致、信息丢失、类型错误等,建议设计映射规则、避免深层嵌套、进行前后校验;4.JSON相较XML更简洁、
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第一步是定义类继承Thread并重写run方法,如classMyThreadextendsThread{publicvoidrun(){for(inti=0;i<5;i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);}}},然后创建对象并调用start()启动线程。
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答案:Java中格式化小数常用String.format()、System.out.printf()、DecimalFormat和NumberFormat。1.String.format("%.2f",num)返回保留两位小数的字符串;2.System.out.printf("结果:%.3f%n",value)直接打印并四舍五入到三位小数;3.DecimalFormat可自定义格式,如"#,##0.00"添加千分位并保留两位小数;4.NumberFormat支持区域敏感格式,通过setMaximumFra
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LockSupport通过park和unpark实现线程阻塞与唤醒,支持中断响应且可传递诊断信息,常用于构建高级同步器如AQS。
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非受检异常适用于表达编程错误而非可恢复失败。1.用于空指针、越界、非法状态等程序bug,如IllegalArgumentException表明参数错误;2.避免滥用,需在Javadoc中明确声明可能抛出的运行时异常,不应用于表示网络超时等正常失败场景;3.可自定义InvalidConfigurationException等子类提升语义清晰度;4.兼容函数式编程,通过UncheckedIOException等转换避免lambda中检查异常的麻烦。关键在于区分“错误”与“失败”,合理使用提升API简洁性,滥用
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Collections.shuffle()用于打乱List元素顺序,直接修改原列表,需确保列表可变且非null,可传入Random实例实现可重现结果,适用于抽奖、洗牌等场景。
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本文深入探讨了在Java中如何对二维数组进行按列遍历,包括处理规则(矩形)数组和不规则(锯齿状)数组的有效方法。文章首先分析了常见的编程陷阱,解释了导致IndexOutOfBoundsException的原因,随后提供了针对两种数组类型的正确迭代逻辑和示例代码,并强调了在处理不规则数组时进行边界检查的重要性,旨在帮助开发者编写出更健壮、高效的数组遍历代码。
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继承适用于is-a关系,如Animal派生Dog;组合适用于has-a关系,如Car包含Engine。优先使用组合,避免过度继承导致耦合,提升可维护性与扩展性。
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方法重载发生在同一类中,通过参数列表不同实现同名方法的多态,编译时绑定;方法重写发生在继承关系中,子类重写父类方法,要求方法名、参数列表、返回类型一致,运行时绑定,体现动态多态。