-
BlockingQueue适合生产者-消费者解耦因其阻塞方法天然线程安全,自动处理等待与唤醒;误用非阻塞方法如add()会导致静默丢数据,put()/take()确保不丢数据,超时场景应使用offer()/poll()带时间参数。
-
GitHub是事实上的首选Java源码获取渠道,因其项目质量高、更新活跃、文档完整;国产平台如GitCode、Gitee可作备用,但需注意质量参差;应避开无Git历史、无许可证、含硬编码密码的“源码下载站”。
-
子类只能继承父类中public、protected及同包下的默认成员,不能继承private成员、构造方法、静态成员和final方法;能否继承以编译时this.xxx或super.xxx是否通过为准。
-
本文讲解如何在RecyclerView中合理使用Glide加载网络图片,既避免滚动时重复加载闪烁,又不滥用磁盘缓存占用用户存储空间。核心在于理解Glide默认内存缓存机制,并正确配置缓存策略。
-
Java中的for循环是程序设计中基础而强大的结构,主要用于重复执行代码块。1.for循环的基本语法由三部分组成:初始化、终止条件和步进,三者用分号隔开;2.增强型for循环(foreach)适用于遍历数组或集合,语法简洁且避免索引错误,但无法修改元素或获取索引;3.break用于立即终止循环,continue用于跳过当前迭代,但需注意嵌套循环中的使用及逻辑复杂化问题;4.常见误区包括“差一”错误、无限循环、在foreach中修改集合结构及低效的循环条件计算;5.高效实践包括明确变量作用域、选择合适的循环
-
静态方法属于类而非对象,类加载时分配内存,不依赖实例,不可访问this、super及非静态成员;main方法必须为静态以供JVM无实例启动;静态方法不可重写,仅支持编译期隐藏。
-
本文探讨在多区域业务场景下,通过为每个区域分配独立的固定大小线程池(而非共享单一线程池),实现任务隔离与并发可控,兼顾资源利用率与系统响应性。
-
Java中四类引用本质是GC回收时机控制机制:强引用绝不回收,软引用内存不足时回收,弱引用下次GC必回收,虚引用仅用于跟踪回收完成。
-
互斥指同一时刻仅一个线程访问共享资源,Java通过synchronized和ReentrantLock实现;同步则强调线程间协调,如wait/notify、CountDownLatch等,用于控制执行顺序。互斥是同步的特例,同步涵盖更广的线程协作场景,需根据实际需求选择合适机制以避免竞态条件并减少性能开销。
-
Java控制台聊天室核心是多线程协作与实时通信:服务端用线程池管理客户端连接,客户端双线程分离收发,ConcurrentHashMap维护在线用户,约定换行符协议并做好异常清理。
-
本文详解如何在Scala/Java中使用JNA正确调用接受byte**参数的原生函数(如VOICEVOXCore的voicevox_wav_synthesis),重点解决内存分配、指针解引用与字节数组安全提取问题。
-
答案:TreeSet通过Comparator或Comparable实现自定义排序,优先使用Comparator以保持灵活性和非侵入性,需注意比较逻辑与equals一致性、性能及元素不可变性。
-
EnumMap是Java中专为枚举类型设计的高性能Map,内部用数组实现,键必须为枚举类型且按声明顺序存储,有序、高效、不支持null键,线程不安全。
-
清空ArrayList最推荐使用clear()方法,它会直接移除所有元素并释放引用,使所有指向该列表的引用均生效,而重新newArrayList()仅让变量指向新对象,原列表若无其他引用才会被回收;clear()不创建新对象,性能更高,适用于共享列表场景,优先推荐使用clear()。
-
PriorityQueue默认基于小顶堆实现,不保证数组有序,仅维护堆性质;offer/poll时间复杂度为O(logn),peek为O(1);自定义排序需用Comparator或Comparable;不支持元素修改后自动重排序。