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代理模式通过代理对象为原对象提供额外功能。静态代理需手动编写代理类,编译期确定,每个目标类对应一个代理类,代码重复;动态代理在运行时生成代理类,JDK动态代理基于接口,通过Proxy和InvocationHandler实现,CGLIB基于继承,使用ASM生成子类,适用于无接口类。两者核心区别在于代理类生成时机与灵活性,动态代理更利于解耦和扩展。
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WeakHashMap的Key被GC回收后自动失效,因其Key被WeakReference包装,无强引用时GC可回收Key,Entry变为key==null的失效状态;后续get/put等操作触发expungeStaleEntries()扫描并移除失效Entry。
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滑动窗口中位数的核心难点是窗口滑动时高效删旧加新;主流解法为双堆(大根堆+小根堆),关键在动态平衡规则与延迟删除的精准实现:左堆存较小一半、右堆存较大一半,按k奇偶控制dif=len(左)-len(右)为1或0,中位数由堆顶直接得出;插入删除联动更新dif,仅当dif=±2时调整堆顶;延迟删除须先清左堆再清右堆,避免逻辑错位;边界需处理Python无大根堆、k=1空右堆、初始化平分等细节。
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WeakHashMap用于变量元数据缓存的核心优势是自动解耦生命周期,避免内存泄漏:键对象失去强引用后条目自动失效,值需自主管理,不适用于长期配置场景。
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@FunctionalInterface注解触发编译期静态检查,确保接口有且仅有一个抽象方法;编译器合并继承链中未被default覆盖的抽象方法,并排除Object方法重写,违规则报错且不生成class文件。
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应优先使用LocalDateTime.now()获取本地时间,避免使用线程不安全、API陈旧的Date;跨时区场景用Instant或ZonedDateTime,转换需经ZoneId桥接,格式化须注意DateTimeFormatter模式差异。
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序列化是将内存中对象的状态转换为字节流以持久化或传输,反序列化则还原对象;必须实现Serializable接口标记允许序列化,子类继承时建议显式实现,非transient非static字段须可序列化,serialVersionUID需手动维护确保兼容性。
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UUID.randomUUID()慢是因为依赖SecureRandom访问/dev/random或/dev/urandom,引发I/O和熵池延迟,且高并发下存在锁争用;JDK9+优化分段锁但仍比纯内存计算慢10–100倍。
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本文深入剖析Java中直接使用字节数组(byte[])与手动逐字节转为字符数组(char[])创建字符串时产生乱码的根本原因,重点揭示UTF-8多字节编码机制、Java字符模型及编码解码本质差异。
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Java中不能靠抛异常实现优雅退出,因为异常机制非流程控制工具,会掩盖错误、破坏调用栈、干扰监控;应使用System.exit(int)明确退出意图,或采用分层返回与外部信号协调。
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SynchronousQueue不是队列而是“手递手”通道,因它不存储元素,offer()和poll()总失败,仅put()与take()成对阻塞同步;size()恒为0,适用于严格配对的线程间一次性数据传递。
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答案:使用Mockito可创建mock对象并验证行为。首先添加依赖,通过@Mock或Mockito.mock()创建mock对象,用when().thenReturn()设定返回值,verify()验证方法调用次数及方式,结合JUnit注解初始化提升效率。
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Optional不能直接封装原始指针,因其仅表达值存在性、无生命周期管理、线程不安全且无法校验有效性;应使用自定义NativeHandle类封装指针并实现AutoCloseable/Cleaner,再用Optional<NativeHandle>安全表达可选原生资源。
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三元运算符中基本类型字面量与可空包装类型混用会触发JVM强制拆箱导致NPE;应改用if-else、显式包装或Optional避免隐式类型转换。
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用equals()比较字符串内容,别用==;equals()逐字符比较且安全处理null,但需非null对象调用;忽略大小写用equalsIgnoreCase();防NPE应字面量在左或用Objects.equals()。