-
Java原子类通过CAS机制实现多线程下变量操作的原子性。1.其核心原理是利用CPU原子指令结合volatile关键字,确保变量可见性和原子操作;2.CAS包含内存位置、预期值和新值三个操作数,若匹配成功则更新,否则重试;3.ABA问题可通过AtomicStampedReference添加版本号解决;4.性能瓶颈在于自旋重试消耗CPU资源,优化方式包括减少竞争、使用LongAdder分段累加、选择合适原子类及避免长时间自旋;5.除CAS外,锁机制如synchronized或ReentrantLock也可实
-
Java线程池通过预先创建线程提升并发效率,避免频繁创建销毁开销。1.使用Executors工厂类可快速创建预定义线程池:newFixedThreadPool适用于任务量稳定的场景;newCachedThreadPool适合任务量不确定但执行时间短的场景;newSingleThreadExecutor用于顺序执行任务;newScheduledThreadPool适合周期性任务。2.使用ThreadPoolExecutor可精细配置:需设置corePoolSize、maximumPoolSize、keepA
-
Java正则表达式的核心在于Pattern和Matcher类。1.Pattern类通过compile()方法编译正则表达式,例如Patternpattern=Pattern.compile("a*b");2.Matcher类通过matcher()方法创建并执行匹配操作,常用方法包括matches()、lookingAt()和find();3.使用分组(括号)可提取匹配内容,通过group()方法获取指定分组;4.正则支持字符类、量词、边界符等高级特性,用于构建复杂匹配规则;5.性能优化包括避免回溯、预编译
-
Java中的Collection接口是集合框架的根接口之一,定义了操作集合的通用方法。它派生出四个核心接口:List、Set、Queue和Deque。List是有序且允许重复的集合,常用实现类有ArrayList(适合随机访问)和LinkedList(适合频繁插入删除)。Set不允许重复元素,常用实现类为HashSet(查找快、无序)和TreeSet(有序)。Queue遵循先进先出原则,用于处理顺序请求,常用实现类包括LinkedList和PriorityQueue。Deque支持两端操作,适用于如浏览器
-
Java解析XML主要有DOM和SAX两种方式,1.DOM一次性加载整个文档,适合小型文档;2.SAX逐行读取,适合大型文档但操作复杂。DOM优点在于易于使用且支持随机访问,但内存消耗大、速度慢;SAX内存消耗小、速度快,但只能顺序访问且操作复杂。选择时需考虑文档大小、性能需求及操作复杂度。此外还有JAXB等库,通过注解映射XML与Java对象,简化代码但灵活性较差。异常处理需捕获并分别处理FileNotFoundException、SAXException、ParserConfigurationExce
-
Java可通过OCR技术实现验证码识别,核心步骤为:1.安装TesseractOCR并配置环境变量;2.在Java项目中引入tess4j依赖库;3.使用Tesseract类加载图片与训练数据执行OCR识别。为提升识别精度,需进行图像预处理如灰度化、二值化、降噪及形态学处理,并可结合OpenCV实现。除Tesseract外,还可选用OCRopus、AspriseOCR或GoogleCloudVisionAPI。提高准确率的方法包括数据增强、集成多引擎识别及应用深度学习模型如CNN。
-
Java实现定时任务主要有三种方式:1.Timer,简单但存在缺陷,如单线程异常影响整体执行;2.ScheduledExecutorService,基于线程池,支持并发执行和更灵活调度策略,推荐使用;3.Quartz,功能强大、支持持久化,适合复杂场景。选择时需根据需求判断:简单任务可用Timer,高并发或需灵活调度的场景建议用ScheduledExecutorService或Quartz。其中,ScheduledExecutorService的scheduleAtFixedRate按固定频率执行任务,可
-
HashMap和HashTable的主要区别在于:1.HashMap允许一个null键和多个null值,而HashTable不允许任何null键或值;2.HashMap线程不安全但性能更高,HashTable线程安全但效率较低;3.HashMap继承自AbstractMap,而HashTable继承自过时的Dictionary类;4.HashMap使用Iterator迭代器支持删除操作,而HashTable使用Enumeration不支持删除;5.多线程环境下推荐使用ConcurrentHashMap替代
-
MDC通过线程级上下文简化日志追踪。1.MDC基于ThreadLocal实现,为每个线程提供独立的上下文副本,允许在请求入口点设置如用户ID、请求ID等信息后,整个线程的日志输出自动包含这些信息,无需显式传递参数;2.使用MDC时需注意只存储必要信息、及时清理上下文以避免内存泄漏,并避免高并发下频繁修改MDC影响性能;3.在异步编程中,需手动将父线程MDC数据复制到子线程,任务完成后清理子线程MDC;4.替代方案包括显式传递上下文对象、使用AOP减少代码侵入性,或采用分布式追踪系统应对复杂架构。
-
SpringIoC容器管理Bean生命周期共经历多个阶段。1.首先根据配置元数据创建Bean实例;2.注入Bean所需的依赖;3.若Bean实现BeanNameAware接口,则设置Bean名称;4.若实现BeanFactoryAware或ApplicationContextAware接口,则提供对应访问能力;5.若实现InitializingBean接口,则调用afterPropertiesSet()方法;6.若有自定义初始化方法(如init-method或@PostConstruct),则执行该方法;
-
Lambda表达式是Java中更简洁的匿名函数写法,用于简化函数式接口的实现。其标准形式包括:1.无参数无返回值;2.一个参数无返回值;3.多个参数无返回值;4.无参数有返回值;5.一个参数有返回值;6.多个参数有返回值。Lambda可访问外部final或effectivelyfinal变量,但不能修改它们。方法引用是Lambda的简化形式,包括静态方法引用、实例方法引用、对象方法引用和构造方法引用。与匿名内部类相比,Lambda表达式中的this指向外部类,编译方式更高效,类型推断依赖上下文。掌握Lam
-
匿名内部类就是在需要类实例时无需显式定义类的一种简化方式。1.它必须继承一个父类或实现一个接口;2.只能访问final或effectivelyfinal的局部变量,以确保数据一致性;3.没有构造器,初始化在主体中完成;4.必须实现所有抽象方法,不能是抽象类。相比Lambda表达式,匿名内部类是类的形态,this指向自身,而Lambda更像函数,this指向外部类,且对变量限制更宽松。应用场景包括事件监听、回调函数、测试模拟等,例如用于快速实现Comparator接口进行排序。尽管匿名内部类可简化代码,但需
-
Java线程池的创建方式多样,核心在于根据实际场景选择合适的策略并合理配置参数。1.ThreadPoolExecutor是最核心、最灵活的创建方式,允许自定义所有参数,例如核心线程数、最大线程数、空闲线程存活时间、任务队列类型等;2.Executors工厂类提供了一系列静态方法用于创建预定义的线程池,简化了创建过程,包括newFixedThreadPool(固定大小)、newCachedThreadPool(可缓存)、newSingleThreadExecutor(单线程)和newScheduledThr
-
缓存穿透是指查询一个数据库中肯定不存在的数据,导致每次请求都打到数据库,解决方案有:1.使用布隆过滤器,通过bit数组和哈希函数高效判断key是否存在,但有一定误判率;2.缓存空对象,在数据库无数据时缓存空对象以减少后续请求;3.接口层校验,对请求参数进行合法性校验,防止非法请求到达数据库。
-
Java类是对象的蓝图,用于定义对象的属性和行为。在实际开发中,类的设计应遵循单一职责原则,使用组合而非过度继承,并可采用工厂模式创建对象。