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本教程详细介绍了如何在Java应用程序中从RESTAPI获取JSON数组。文章探讨了两种主要方法:使用低级别的HttpURLConnection进行直接HTTP请求,以及利用更现代、功能强大的Retrofit和RxJava库。教程提供了完整的代码示例,并强调了JSON解析、POJO定义以及错误处理等关键实践,旨在帮助开发者构建健壮的API客户端。
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多态的核心是父类引用指向子类对象并结合方法重写,通过动态绑定在运行时确定具体方法调用。1.继承与重写是基础,子类继承父类并重写方法;2.向上转型允许父类引用指向子类对象,如Animala=newDog();3.JVM通过虚方法表实现运行时方法绑定,根据实际对象类型调用对应方法;4.多态提升代码扩展性与可维护性,符合开闭原则,支持通用方法处理不同子类对象。
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多线程中异常不会自动传播到主线程,需通过Callable与Future、UncaughtExceptionHandler或重写afterExecute等方式显式处理。
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答案:Java中使用Socket进行TCP通信需依赖ServerSocket和Socket类,服务端通过ServerSocket监听指定端口并接受客户端连接,获得Socket实例后通过输入输出流收发数据;客户端通过Socket连接服务端并交换信息;为支持多客户端,可为每个连接创建独立线程处理;需注意端口占用、资源释放、流阻塞及异常处理等问题,建议使用try-with-resources确保资源安全关闭。
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while循环先判断条件再执行循环体,条件为真时重复执行,假时结束;2.语法为while(条件表达式){循环体},条件必须返回boolean值;3.示例中用inti=1;while(i<=5)输出1到5,每次i++更新变量防止无限循环;4.注意循环条件需能变为false,否则会陷入无限循环;5.循环体可能一次不执行,因先判断条件;6.适用于循环次数不确定场景,如读取用户输入或处理文件流;7.登录验证示例展示其在交互程序中的应用,通过Scanner持续读取直到输入"login";8.掌握while循环
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自定义BusinessException类区分业务与系统异常,通过try-catch或@ControllerAdvice捕获处理,抛出时携带错误码与友好信息,确保程序健壮性与API一致性。
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Properties类用于Java中读写.properties配置文件,继承自Hashtable,仅支持字符串键值对。通过InputStream结合load()方法可从类路径加载配置文件,如读取数据库连接信息;使用store()方法可将配置写入文件,支持添加注释;更新配置时先加载、再修改、最后保存,建议操作前备份原文件。注意默认编码为ISO-8859-1,中文需转义或使用XML格式;配置文件推荐放在resources目录;敏感信息应加密或用环境变量替代;getProperty(key,defaultVal
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notifyAll()用于唤醒所有等待特定对象监视器的线程,需在synchronized块中调用,配合wait()实现线程协作,如生产者-消费者模型中通过notifyAll()确保多个消费者或生产者被唤醒,避免线程阻塞。
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PriorityQueue是Java中基于堆的优先队列,默认小顶堆,可通过Comparator自定义排序,常用于贪心算法、Dijkstra等场景,支持offer、poll、peek等操作,非线程安全且不支持null元素。
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本文旨在解决Maven测试执行过程中,JUnitJupiter引擎重排序测试输出的问题。我们将探讨为何会出现这种现象,以及如何通过调整测试框架或配置来保持测试结果与代码输出的顺序一致,从而提高问题排查效率。同时,我们也会讨论测试顺序的重要性以及避免不必要依赖的实践。
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本文深入探讨Java循环中变量声明位置对程序逻辑的影响。通过具体示例,阐释了在循环内部声明变量如何确保每次迭代独立初始化,以及在循环外部声明变量如何导致其值在迭代间累积,强调理解变量作用域和生命周期对于编写正确且高效代码的重要性。
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Collections.frequency用于统计集合中指定元素的出现次数,基于equals方法比较,适用于快速、简洁地统计单个元素频次,尤其在代码可读性和维护性上优势明显。
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工厂模式是Java开发中用于解耦调用方与具体类关系的一种设计模式。1.它通过将对象创建过程封装到工厂类中,使修改对象类型时只需调整工厂逻辑;2.常见实现包括简单工厂(适合产品少但违反开闭原则)、工厂方法模式(符合开闭原则但类数量多)、抽象工厂模式(适合创建对象家族但结构复杂);3.使用时应避免工厂臃肿、考虑枚举或配置减少硬编码、结合框架实现自动装配,并在合适场景如统一管理对象创建时应用。
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答案是高效管理Mat对象、利用并发处理和优化算法选择与I/O策略可显著提升Java中OpenCV图像处理性能。核心在于复用Mat避免频繁创建与释放,使用release()防止内存泄漏;通过ExecutorService将图像分块并行处理以提高吞吐量;选择合适插值方法和边缘检测算法以平衡质量与速度;减少JNI调用开销,优先使用Mat视图而非深拷贝;优化I/O路径,避免不必要的格式转换与内存拷贝,从而在高负载场景下实现高效稳定处理。
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本文详细探讨了Java文本游戏中计算升级所需经验值时,因误用^(异或)运算符代替幂运算而导致的计算错误。教程将阐明^运算符的真实功能,并指导开发者如何使用Math.pow()方法及其配合Math.round()进行正确的幂运算,确保游戏升级逻辑的准确性,避免经验值计算异常。