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CopyOnWriteArrayList适合读多写少场景,其通过写时复制实现线程安全,读操作无锁高效,并保证迭代器弱一致性,适用于监听器列表、黑白名单等不频繁修改但高频查询的场景。
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编写HelloWorld.java文件,2.命令行编译生成.class文件,3.运行程序输出Hello,World!;常见错误包括环境变量未配置、文件名不匹配、目录错误等;JDK含JRE和开发工具,JRE含JVM和类库,JVM执行字节码实现跨平台。
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removeIf方法可安全删除符合条件的集合元素,其接收Predicate接口判断条件,执行后返回是否删除成功。示例中用于删除偶数或年龄小于18的学生,优势在于代码简洁且避免并发修改异常,但需注意线程安全及仅适用于可变集合类型。
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Math类提供静态数学方法,无需实例化,包含abs、max、min、pow、sqrt等运算,支持四舍五入(round)、取整(ceil、floor)、三角函数及角度转换,内置PI和E常量,并通过random()生成随机数,满足常见数学计算需求。
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类是对象的抽象,对象是类的实例;2.封装通过private属性和getter/setter提高安全性;3.继承用extends实现代码复用,支持单继承;4.多态通过方法重写和向上转型提升扩展性。掌握这四大特性是Java面向对象编程的基础。
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SpringBoot整合Micrometer的步骤包括添加依赖、配置监控系统、使用MeterRegistry记录指标、自定义Metrics、监控HTTP请求及查看数据。1.添加Micrometer核心库和对应监控系统的依赖,如Prometheus;2.在配置文件中启用监控端点;3.通过MeterRegistry实例记录计数器、Gauge等指标;4.自定义Metrics以满足业务需求;5.利用内置功能监控HTTP请求;6.启动应用后访问/actuator/prometheus端点查看数据;7.根据需要选择合
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Java泛型擦除是编译时特性,为兼容旧版本牺牲运行时类型信息。1.核心限制包括无法运行时获取泛型类型、无法创建泛型数组与实例、泛型方法重载冲突及静态部分不支持泛型。2.解决方案包括:传入Class<T>对象处理单层泛型;使用通配符(?extendsT和?superT)增强集合灵活性;复杂泛型通过类型令牌(TypeToken)保留完整类型信息;反射作为最后手段应对底层需求。这些策略并非绕过擦除,而是与其共存并构建安全代码。
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public修饰符允许全局访问,适用于公共API和主类,且一个文件只能有一个public类;2.private仅限类内访问,用于字段和辅助方法实现封装;3.protected允许同包及子类访问,适合需继承扩展的方法;4.默认包访问仅同一包内可访问,用于工具类隐藏实现;合理选择修饰符提升代码安全与维护性。
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进程是资源分配单位,线程是调度单位,Java通过Thread类和Runnable接口实现多线程,共享堆内存但需同步控制,避免竞态;使用start()启动线程,结合线程池优化性能。
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多态通过统一接口处理不同对象,提升代码灵活性与可维护性。在Java中,借助方法重写、接口实现和抽象类,实现运行时动态绑定,使新增类型无需修改现有逻辑,符合开闭原则。如图形绘制中,Shape接口的draw()方法由各子类实现,调用时自动执行对应逻辑,简化结构并支持扩展。消息通知系统亦可定义Notifier接口,各类通知方式独立实现,核心调用逻辑复用,降低耦合。集合框架中List等接口与ArrayList等实现分离,体现多态对复用与扩展的支持。多态机制包括:子类重写父类方法实现行为定制,适用于有继承关系的场景
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limit(n)限制流中元素数量,skip(n)跳过前n个元素,二者结合可实现分页:如每页5条第2页数据为skip(5).limit(5),常用于提升性能与处理无限流。
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LinkedBlockingQueue是Java中基于链表的阻塞队列,支持有界和无界模式,常用put/take实现生产者-消费者模型,适用于线程池任务队列及多线程解耦通信。
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finally块用于确保关键代码始终执行,常用于资源释放、状态重置等场景;其典型应用包括关闭文件流、数据库连接,且需注意避免在其中抛出异常或使用return语句,否则可能掩盖异常或改变返回值;现代Java推荐优先使用try-with-resources替代手动资源管理,以提升代码安全性和可读性。
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答案:使用Java实现学生成绩分析报表需定义StudentScore类封装数据,通过List加载学生信息,利用StreamAPI统计各科平均分、最高最低分、及格率和总分排名,最后格式化输出到控制台或文件。完整流程包括数据建模、集合处理、流式计算与结果输出,可扩展支持文件导入与导出。
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在Java中,数组是一种用于存储多个相同类型数据的容器。数组的声明与初始化有多种方式,掌握这些方法有助于编写更清晰、高效的代码。数组的声明数组的声明是指定义一个数组变量,告诉编译器这个变量将引用一个数组对象。声明时不分配内存空间,也不创建数组元素。语法一:数据类型[]数组名;——推荐写法例如:int[]numbers;String[]names;语法二:数据类型数组名[];——C语言风格,合法但不推荐例如:doublescore