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Java内存划分为栈和堆,核心是兼顾执行效率与灵活性:栈管理方法执行(存基本类型、引用、调用现场),生命周期短、释放快;堆管理对象存储(动态分配、GC回收),生命周期长、支持共享。218 收藏 -
记账工具核心实体为Account、Transaction、Category三类;Transaction金额必须用BigDecimal并禁用基本运算符;持久化推荐Jackson序列化RecordBook至JSON;交互采用编号菜单与输入校验;务必重写toString()和equals()。463 收藏 -
Java项目集成Swagger可自动生成API文档,提升开发效率。1.SpringBoot2.x可使用Springfox,需添加依赖并配置@EnableSwagger2及DocketBean,访问/swagger-ui.html查看文档;2.SpringBoot3+推荐使用SpringDoc,引入springdoc-openapi-starter-webmvc-ui依赖即可自动集成,无需额外配置,访问/swagger-ui/index.html;3.通过@Tag、@Operation、@Parameter144 收藏 -
本文介绍一种轻量级、无额外集合开销的方案,通过保存上一次输入的对象状态,在每次调用func()时实时比较当前与前一次电池值的差值;若绝对差大于1,则输出前一次的电池值及对应时间。适用于高频调用(如上千次)且内存敏感的场景。199 收藏 -
统一Java开发环境的核心是建立可复现、可协作、可交付的一致性基础,关键在于通过JDK版本锁定、项目级构建配置、IDE配置版本化及容器化初始化,确保任何人拉代码即可编译运行且行为一致。351 收藏 -
CountDownLatch通过计数器实现线程等待,初始化指定数量,调用countDown()减一,await()阻塞至计数为零,适用于主线程等待多个任务完成的场景。413 收藏 -
for-each遍历时调用remove()会抛ConcurrentModificationException,因modCount与expectedModCount不一致;正确做法是用Iterator.remove()、removeIf()或倒序for循环。330 收藏 -
类是模板,对象是用new创建的具体实例;类不占内存、不能执行方法,仅描述结构,真正存储数据和执行行为的是对象,每个对象拥有独立字段值,静态成员除外。452 收藏 -
Collectors.summarizingLong用于提取流中元素的long值并生成包含计数、总和、最值和平均值的LongSummaryStatistics对象,适用于需一次性获取多项统计指标的场景。420 收藏 -
Flink中自定义RichSinkFunction因同步I/O或不当广播导致任务严重阻塞,可通过移除冗余广播、改用异步I/O(AsyncSink)并配合丢弃型Sink彻底解决性能瓶颈。339 收藏 -
ThreadLocalRandom更适合多线程高并发场景,因线程局部seed避免竞争;Random适用于需可重现序列、正态分布等高级功能的单线程或测试场景。362 收藏 -
合并字符串需根据场景选择方法:少量拼接可用+或concat;循环中推荐StringBuilder提升性能;带分隔符的集合合并首选String.join()。220 收藏 -
逻辑运算符用于布尔类型条件判断,具有短路特性,如&&、||常用于流程控制;位运算符对整数二进制位操作,无短路,如&、|、^用于标志位处理或性能优化。450 收藏 -
接口多态通过抽象行为提升代码扩展性,1.定义清晰契约如Payment接口;2.用多态替代条件判断;3.结合工厂模式解耦创建过程;4.优先使用接口类型引用,实现灵活替换与维护。305 收藏 -
Throwable是Java中错误和异常的父类,通过getMessage()方法可获取异常的详细描述信息,用于定位问题、记录日志或反馈错误原因。219 收藏