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reduce方法用于流的聚合操作,如求和、拼接等,通过两两合并元素得到最终结果。其三种重载形式分别为:指定初始值的reduce(Tidentity,BinaryOperatoraccumulator),无初始值返回Optional的reduce(BinaryOperatoraccumulator),以及支持并行流合并的<U>Ureduce(Uidentity,BiFunctionaccumulator,BinaryOperatorcombiner)。示例中整数列表求和使用初始值0和累加函数(a
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必须为重写方法添加@Override注解以避免静默失效;向上转型后只能调用父类声明的方法;构造器中调用可重写方法会导致子类字段未初始化;static方法不参与多态,仅按声明类型绑定。
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BlockingQueue提供开箱即用的线程安全队列,内置阻塞、唤醒与JMM语义保障;无需手写wait/notify,避免虚假唤醒、死锁等错误;ArrayBlockingQueue适合固定容量场景,LinkedBlockingQueue吞吐更高但有GC压力;关闭需配合结束标记或中断机制。
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JNI是Java与C/C++互调的桥梁,解决Java无法直接操作硬件、复用本地库、高性能计算等问题;通过native声明、头文件生成、动态库编译及System.loadLibrary加载实现调用,需注意类型映射、JNIEnv使用、内存释放和线程安全。
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答案:finally块总在return前执行,返回值可能被覆盖。示例表明:1.try/catch中return的值会被暂存,finally执行后再返回;2.finally修改局部变量不影响已暂存的返回值;3.若finally含return,则直接返回其值,覆盖之前结果;4.finally抛异常会中断返回流程,导致原返回值丢失。关键在于JVM先保存return值,再执行finally,若finally有return或throw,则改变最终行为。
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Java异常处理需厘清分类、传播与资源管理:checked异常强制处理,应转换为业务异常并保留cause;finally非绝对执行,推荐try-with-resources;throw抛实例,throws声明契约;异常链必须显式维护。
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ForkJoinTask是ForkJoinPool的核心,用于并行执行可拆分的计算密集型任务。它提供RecursiveAction(无返回值)和RecursiveTask(有返回值)两个子类,通过重写compute()方法实现任务拆分与合并。以大数组求和为例,当任务规模大于阈值时递归拆分为左右子任务,分别调用fork()异步提交并用join()获取结果;小于等于阈值时直接计算。使用ForkJoinPool.invoke()执行任务。性能优化需设置合理阈值(如1000~10000)、避免共享资源竞争、优先使
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WeakHashMap的核心作用是让键可被垃圾回收器自动清理以避免内存泄漏;适用于监听器注册表、元数据缓存、对象身份快照等临时依赖场景,但不适用于业务缓存,且需注意键的弱可达性、禁用String字面量、遍历可能遇null键及线程不安全等问题。
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Runnable无返回值且不能抛受检异常,Callable可返回结果并抛出受检异常,前者适用于无需结果的后台任务,后者适用于需获取计算结果或处理受检异常的场景。
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基本类型的默认值为:byte、short、int为0,long为0L,float为0.0f,double为0.0d,char为'\u0000',boolean为false;类成员变量自动初始化为默认值,局部变量必须手动初始化,否则编译报错。
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正确处理InterruptedException需恢复中断状态、执行清理或抛出异常,避免吞掉异常或忽略中断信号,确保线程及时响应中断。
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Java中通过ExecutorService接口实现线程池管理,使用Executors工具类创建固定、缓存、单线程及定时线程池,提交任务可选submit()方法执行Runnable或Callable并获取Future结果,需调用shutdown()或shutdownNow()安全关闭线程池,推荐手动配置ThreadPoolExecutor避免无界队列导致内存溢出。
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interrupt()是协作式线程终止机制,设置中断状态并由线程自行处理;2.阻塞时抛InterruptedException且清除状态,需捕获并响应;3.非阻塞循环中应显式调用isInterrupted()检查;4.捕获异常后应重置中断状态以确保信号传递;5.使用ExecutorService的shutdownNow()等方法也基于该机制,确保安全退出。
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Java中依赖关系指类在运行时使用另一类(非继承/实现),表现为方法参数、局部变量或new对象;管理方式有手动new、工厂模式和IoC容器;识别依赖看参数、字段、new语句;遵循依赖倒置原则,高层模块应依赖抽象而非具体实现。
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动态绑定在Java中指运行时根据对象实际类型调用重写方法,需满足:非静态非私有非final方法、子类重写、父类引用指向子类对象。例如Animala=newDog();a.makeSound()会调用Dog类的makeSound方法。而static、private、final方法及成员变量访问不触发动态绑定,始终采用静态绑定。只要使用向上转型调用重写方法,JVM自动通过虚方法表实现动态绑定。