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audio的muted是布尔属性,仅存在即为true,不写为false;JS中audio.muted可读写布尔值,但需用户手势触发才能取消静音。
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通过background-position、多层背景透明度或CSS变量间接实现渐变动画,利用位移、opacity过渡或变量动态变化模拟平滑动效。
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ES6模块是浏览器和Node.js原生支持的标准化方案,需用type="module"启用,强制静态分析、支持tree-shaking;导出分命名导出(多个)和默认导出(一个),导入路径须带扩展名或相对/绝对前缀,循环依赖返回已初始化对象而非执行结果。
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使用Object.assign()和展开运算符可合并对象,前者适用于老环境且支持动态传参,后者语法更简洁现代;两者均为浅合并,嵌套对象会整体替换而非递归合并,需用Lodash等库实现深合并。
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Vuetify的hidden-sm-and-down类会在屏幕宽度≤960px(即sm断点及更小)时隐藏元素,导致按钮图标在中等及以下尺寸设备上不可见;应改用hidden-xs-only或响应式条件渲染来精准控制显示逻辑。
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在HTML中,标记必填表单字段最直接的方式是使用required属性。1.通过在<input>、<textarea>、<select>等输入元素上添加required布尔属性,浏览器会在提交时自动验证这些字段是否填写;2.若未填写,浏览器会阻止提交并显示默认提示信息;3.此方法提升用户体验和数据完整性,避免用户因遗漏必填项而反复提交;4.然而,required仅提供客户端验证,不能替代服务器端验证;5.可结合JavaScript自定义错误提示,如使用setCustomV
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本文介绍使用DocumentFragment和insertAdjacentHTML在不插入冗余容器元素的前提下,向现有<ul>动态追加多个<li>节点的两种专业方案。
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padding在行内元素上并非无效,而是垂直方向被行高和行框限制,水平方向仍可见;常用display:inline-block解决,兼顾文档流与完整padding生效。
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for循环在大多数场景下比forEach快2–5倍,尤其数组长度超1000时更明显;因forEach每次迭代创建新函数作用域、隐式调用回调且无法用break中断,而for是原生指令级控制。
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map、filter、reduce的核心区别在于结果类型:map生成等长新数组,filter返回子集数组,reduce得到单个聚合值;正确选择取决于最终需要的数据形态。
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align-items控制网格项在单元格内的垂直对齐,如center居中、stretch拉伸;align-content管理多行轨道间的整体分布,如space-between两端对齐、center居中排列;两者结合可实现精确布局控制。
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CSS动画播放速度由animation-duration直接控制,值越小越快;JavaScript可通过element.style.animationDuration动态修改实现运行中变速,但仅限内联样式且不支持IE;WebAnimationsAPI的playbackRate支持真倍速但仅适用于JS创建的动画。
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实现符合PromiseA+规范的Promise库需正确处理状态机、异步解析与then链式调用,核心包括:1.定义pending、fulfilled、rejected三种不可逆状态;2.构造函数中通过resolve/reject控制状态变更并维护回调队列;3.then方法返回新Promise,确保异步执行与错误捕获;4.实现resolvePromise函数处理返回值x,递归解析thenable对象并防止循环引用。严格遵循规范可确保兼容性,建议使用promises-aplus-tests验证。
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原型链是属性查找时的向上委托机制:先查对象自身,再沿__proto__逐级向上,直至null;构造函数的prototype指定实例原型,__proto__指向其原型;继承即让子类prototype链接父类原型。
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表单元素错位主因是float脱离文档流与表单默认行为叠加;解决需控制对齐、清除浮动、统一基线;推荐用inline-block或flexbox替代float,兼顾兼容性与可维护性。