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JavaScript全屏功能依赖FullscreenAPI,需用户手势触发;调用requestFullscreen()进入、exitFullscreen()退出;通过fullscreenElement判断状态;监听fullscreenchange事件响应变化,并需处理Promise拒绝。
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移动端无悬停动作,:hover在触屏设备上不按预期触发是设计逻辑不同而非bug;应通过@media(any-hover:hover)精准控制、touchstart激活iOS伪类、pointer-events:none解决伪元素遮挡,并避免依赖hover实现核心交互。
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本文解析JavaScript中i++与++i(及i--与--i)的关键差异,说明为何捐赠计数器需两次点击才更新数字,并提供正确写法与健壮性优化方案。
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Set是JavaScript中用于存储唯一值的集合,可高效实现数组去重。通过展开运算符[...newSet(arr)]能简洁去除原始类型重复元素;处理对象数组时,结合filter与Set记录唯一键(如id),实现O(n)时间复杂度的去重;相比传统方法,Set语法更简洁、性能更优,且无需第三方库。实战中可封装通用函数distinct(arr,key),兼顾简单数组和对象数组去重,提升代码复用性与可维护性。
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JavaScript引擎采用边解析、边优化、边执行的动态模型;var声明提升并初始化为undefined,let/const仅扫描进入TDZ而不初始化,访问未初始化绑定抛ReferenceError;V8中Ignition负责字节码解释,TurboFan对高频稳定函数优化为机器码,类型不稳定则去优化;setTimeout回调入宏任务队列,需等待当前调用栈清空及微任务执行完毕,且受浏览器最小延迟限制。
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JavaScript中this在函数调用时动态确定,指向执行上下文的“所有者”对象;普通调用非严格模式下指向全局对象,严格模式下为undefined;对象方法调用时指向该对象;call/apply/bind可显式绑定;箭头函数无this,继承外层普通函数作用域的this;构造函数和class中this指向新实例。
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JavaScript纯前端无法实现网络爬虫,需Node.js等服务端环境;Puppeteer是Chrome团队开发的Node.js库,用于控制Chromium浏览器,适用于JS渲染页、登录抓取、截图PDF等场景,但静态页或大规模抓取应选更轻量方案。
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本文详细探讨了PHP表单提交后,因$_POST数据持久化导致函数重复执行的问题。通过引入unset($_POST['key'])方法,演示如何有效清除已处理的表单数据,确保函数仅在用户首次点击按钮时触发,从而优化交互逻辑并避免不必要的服务器资源消耗。文章还介绍了更健壮的PRG(Post/Redirect/Get)模式。
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使用SemanticUI可通过uibuttons容器类与uibutton子类快速创建按钮组,支持横向默认布局及vertical实现纵向排列,结合primary、basic等类可控制样式与主题,compact类适用于紧凑场景,无需自定义CSS即可构建美观统一的交互按钮组。
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清除浮动可解决父元素高度塌陷问题,常用方法包括伪元素清除(推荐)、overflow触发BFC、display:flow-root及老旧的空div法;现代布局应优先采用Flexbox和Grid,减少对浮动的依赖。
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可使用data属性存储页面行为相关元数据。需以data-开头、全小写命名,通过datasetAPI(驼峰式)或getAttribute/setAttribute(连字符式)读写,并支持CSS属性选择器匹配。
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在HBuilder中开发HTML5Plus应用需启用5+App支持、监听plusready事件后调用plus.barcode.scan扫码、plus.camera.captureImage拍照、plus.gallery.pick选图,所有API仅在真机或5+App环境中生效。
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微任务在当前宏任务结束后、渲染前立即执行,常见类型包括Promise回调、MutationObserver回调和queueMicrotask();每次调用栈清空后,引擎持续执行全部微任务直至队列为空,不被渲染或宏任务打断。
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解决CSShover旋转跳动问题需设置transform-origin为centercenter,使用ease-in-out或cubic-bezier缓动函数,启用translateZ(0)硬件加速,并避免修改布局属性以防止重排。
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本文详解如何通过JavaScript动态捕获用户选择的价格区间和功能组件(如itemx/y、e/z),并在提交后精准渲染对应配置的弹窗,避免多弹窗冲突与函数覆盖问题,实现真正条件驱动的UI响应。