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IntersectionObserverAPI用于异步观察元素与视口的交叉状态,适用于懒加载图像和无限滚动等。使用步骤包括:1)创建IntersectionObserver实例,设置回调函数和阈值;2)选择目标元素并开始观察;3)在元素进入视口时执行操作,如加载图片;4)优化时可批量处理和及时取消观察,提升性能;5)考虑兼容性问题,使用polyfill解决。
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答案:使用JavaScript操作WebSocket需掌握连接、发送、接收和关闭四个核心步骤。首先创建WebSocket对象并监听onopen事件建立连接;通过send()方法发送字符串或二进制数据;设置onmessage事件接收服务器消息;通过close()关闭连接,并利用onclose和onerror处理关闭状态与错误;可通过readyState查看连接状态,binaryType设置二进制数据类型,实现稳定通信。
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CSS文件合并可减少HTTP请求,提升页面加载速度。通过手动或构建工具(如Webpack、Gulp、Vite)将多个CSS文件合并为少量文件,结合按页面拆分和Sass/Less预处理器组织结构,平衡性能与维护性,避免冗余加载。
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柯里化是将多参数函数转换为单参数函数序列的技术,通过部分应用和延迟执行提升代码复用与组合性;利用函数length属性可手动实现通用curry函数;适用于参数预设、函数组合等场景,但需注意对动态参数支持有限及性能影响。
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首先创建包含Canvas和JavaScript代码的HTML文件,命名为fireworks.html并保存为UTF-8编码;接着检查并引入必要的JS库,如通过CDN加载Three.js或使用本地路径;然后用现代浏览器打开该文件,确保动画正常播放;若效果未显示,按F12打开开发者工具查看Console报错,排查语法或资源加载问题;最后可自定义particleCount、colors等参数调整烟花密度、颜色和速度,保存后刷新预览效果。
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使用CSS@keyframes和text-shadow属性可实现文字阴影动画。通过在关键帧中改变阴影的偏移、模糊度和颜色,能创建脉冲发光或拖尾等动态效果。例如,pulseShadow动画通过调整text-shadow的模糊半径和颜色,使文字产生呼吸式发光;slideShadow则通过改变水平和垂直偏移,实现阴影移动的拖尾感。应用时需注意性能优化,避免过多阴影层导致卡顿,建议使用ease-in-out缓动函数提升流畅度,并确保背景与阴影颜色对比明显以增强视觉效果。结合animation属性可让动画无限循环,
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grid-template-rows配合auto可实现自适应行高布局。1.用于头部固定、内容自适应、底部固定的常见页面结构;2.多个auto区域结合固定值或gap实现灵活间距;3.auto与fr混合使用,使内容行按需占用、剩余空间合理分配。注意容器高度设置及溢出控制,避免全用auto导致布局失控。
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嵌套盒子是HTML元素层级的体现,通过结构化HTML与CSS控制实现布局,如main-container包含header、sidebar和content,CSS定义各盒子样式与排列。
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首先获取用户授权,再通过WebNotificationAPI显示通知;结合ServiceWorker与PushAPI实现后台持久化推送,服务器经推送服务发送消息,ServiceWorker接收并展示通知,同时处理点击交互,形成完整消息闭环。
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响应式按钮应避免在移动端依赖:hover,通过@media区分设备类型,桌面端使用:hover增强交互,移动端用:active或JavaScript提供即时反馈,同时优化动画性能,确保体验流畅一致。
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使用span可让Grid子元素跨越多行或多列,语法为start-line/spanN,常用于页头、侧边栏、画廊等布局,相比直接指定结束线更灵活易读,提升响应式设计效率。
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z-index用于控制定位元素在Z轴上的堆叠顺序,数值越大层级越高,但受堆叠上下文限制,需结合position使用,并注意层级分组以避免冲突。
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变量提升是JavaScript预解析机制,将变量和函数声明提升至作用域顶部。var声明的变量仅声明被提升,赋值保留原位,导致访问未赋值变量为undefined;函数声明整体被提升,可先调用后定义,而函数表达式仅声明提升,调用时可能报错;let和const存在提升但进入暂时性死区,声明前访问会抛出错误;在同一作用域中,函数声明优先级高于变量声明,同名情况下函数声明覆盖变量声明。理解提升机制有助于避免误用和调试代码。
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使用transform:scale()配合transition或@keyframes实现缩放动画,性能好且代码简洁。1.通过transition可实现hover时的平滑缩放,如.box:hover{transform:scale(1.2);}并设置过渡时间。2.使用@keyframes能创建复杂动画,如脉冲效果:定义0%到50%再到100%的scale变化,并应用animation属性循环播放。3.可通过transform-origin调整缩放中心点,默认为中心,也可设为topleft等位置以满足不同视觉
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JavaScript的事件循环是其非阻塞I/O和并发模型的核心机制。1.JavaScript运行在单线程环境中,通过事件循环协调代码执行、处理异步操作;2.异步任务如setTimeout、fetch等被交给宿主环境处理,完成后回调放入消息队列;3.事件循环持续检查调用栈是否为空,若空则从消息队列取出回调执行;4.消息队列分为宏任务队列(如setTimeout、I/O)和微任务队列(如Promise回调),微任务优先级更高,会在宏任务之间被清空;5.JavaScript通过事件循环与宿主环境协作,实现“协作