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display属性决定HTML元素的盒子类型及布局行为,block独占一行可设宽高,inline随文本流仅占内容宽且宽高无效,inline-block兼具inline的并排特性和block的盒模型控制;2.响应式中通过display:none隐藏元素节省空间,flex和grid则实现不同屏幕下子元素排列方向或网格结构的切换;3.高级用法如table系列模拟表格布局,list-item生成列表标记,contents使子元素直接受父容器布局管理,但需注意inline垂直间距、inline-block间隙、di
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处理异步函数的超时中断,核心在于引入时间限制机制以主动终止未完成的操作,避免资源占用或程序卡死。1.使用Promise.race模式:通过让异步操作与定时器Promise赛跑实现超时判断,若定时器先完成则返回超时错误,但此方法无法真正中断底层操作,仅在逻辑上“忽略”结果;2.使用AbortController:提供真正的取消机制,适用于支持AbortSignal的API(如fetch),能中止底层操作并释放资源,需在自定义函数中监听signal.aborted状态以执行清理逻辑。两者适用场景不同:Prom
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HTML表格数据实现本地存储的核心技术包括localStorage、sessionStorage和IndexedDB。1.localStorage适合数据量小、结构简单的场景,如用户偏好设置或小型数据缓存,通过JSON.stringify()序列化数据后存储;2.sessionStorage用于临时性数据,如多步表单中的页面状态,关闭标签页后自动清除;3.IndexedDB适用于数据量大、需复杂查询的场景,支持异步操作、事务处理和索引查询,能高效管理结构化数据;4.其他方案如ServiceWorkers结
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JavaScript操作NFC主要通过WebNFCAPI实现,需在HTTPS安全上下文下由用户手势触发,使用NDEFReader对象读写NDEF格式数据;2.读取标签需创建NDEFReader实例,监听onreading事件并调用scan()方法;3.写入数据通过write()方法将包含文本、URL等记录的消息写入标签;4.可调用makeReadOnly()方法将标签设为只读;5.该API不支持低级APDU命令、NFC卡模拟、点对点通信及后台扫描;6.浏览器支持有限,主要适用于Android的Chrome
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getFullYear()方法用于获取本地时间的四位数年份,解决跨世纪年份解析问题。它直接返回完整年份如2023或1995,而不像废弃的getYear()那样对1900-1999年份返回减去1900的结果(如1995年返回95),现代浏览器中getYear()可能返回年份减1900的值(如2023年返回123),因此推荐始终使用getFullYear()。此外,Date对象还提供getMonth()(0-indexed月份)、getDate()(月中的天数)、getDay()(星期几)、getHours(
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要实现CSS背景图固定并局部放大,需结合background-attachment:fixed、background-size大于100%的百分比值及background-position精准定位;1.使用background-image引入图片;2.设置background-attachment:fixed使背景相对于视口固定;3.用background-size(如150%)放大背景图以形成局部显示效果;4.通过background-position(如50%50%)控制放大区域的显示位置;5.配合b
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WebStorage与Cookie的核心差异体现在存储空间、数据发送机制、生命周期和API易用性。首先,存储空间上,Cookie仅有4KB左右,而WebStorage提供5MB到10MB;其次,数据发送机制上,Cookie会随每次HTTP请求自动发送,而WebStorage仅存于客户端,需手动传输;第三,生命周期上,Cookie可设过期时间,sessionStorage仅在会话期间有效,localStorage则持久存储;最后,WebStorage的API更简洁直观,操作方便。
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最直接获取对象构造函数的方式是使用obj.constructor属性,它指向创建该对象的构造函数;2.由于constructor属性可被修改且在原型链重写时可能丢失,因此不总是可靠;3.更准确的类型判断方法包括:instanceof用于检测对象是否为某构造函数实例;Object.prototype.toString.call()能精准识别内置类型并避免跨realm问题;typeof适用于原始类型和函数判断;4.实际应用中应根据场景选择:typeof处理原始类型,Object.prototype.toStr
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惰性数组的核心是延迟计算,即只在需要时才计算元素值,它通过生成器函数或自定义迭代器实现,解决了大数据集或无限序列处理中的内存和性能问题。1.惰性数组并非真实数组,而是一种基于迭代协议的惰性求值模式,利用生成器函数(function*)和yield实现按需计算;2.常见实现方式包括使用生成器函数构建lazyMap、lazyFilter、lazyTake等操作,形成可组合的惰性处理管道,尤其适合处理无限序列或大规模数据流;3.使用时需注意:调试困难,因计算延迟发生,错误可能在消费时才暴露;副作用可能延迟或重复
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HTML本地存储主要包括localStorage和sessionStorage。1.localStorage用于长期存储数据,关闭浏览器后数据依然存在;2.sessionStorage用于临时存储数据,关闭浏览器窗口或标签页后数据会被清除;3.两者操作方式相似,但生命周期不同,均适合存储少量数据;4.若需存储大量结构化数据,应选择IndexedDB;5.Cookie适合记录登录状态等简单场景,但容量小且每次请求都会发送。此外,WebStorage容量更大、性能更优,且API更易用,但敏感信息应避免存储或需
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使用闭包的模块模式能实现私有变量和方法的封装,避免全局污染并提升代码可维护性;1.通过IIFE创建独立作用域,内部变量和函数默认私有;2.利用闭包返回公共接口,使外部只能通过暴露的方法访问私有成员;3.如Counter模块所示,可控制状态修改方式,增强健壮性;4.相比ES模块,传统模块模式基于闭包,而ES模块是静态编译、原生支持的官方方案;5.为避免内存泄漏,需避免循环引用、及时释放资源、减少全局变量使用,并借助工具检测。该模式在正确使用下能有效封装数据且不引发内存问题。
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CSStransform属性通过位移、旋转和缩放等函数实现元素的视觉变换。1.位移使用translate()函数,如translateX()、translateY()或translate3d(),可沿X、Y、Z轴移动元素;2.旋转使用rotate()函数,如rotateX()、rotateY()或rotate3d(),可绕指定轴旋转元素;3.缩放使用scale()函数,如scaleX()、scaleY()或scale3d(),可改变元素尺寸。这些变换不会影响文档流布局,并可通过transform-orig
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纯CSS无法实现真正的checkbox递归控制,但可以实现视觉联动效果。1.展开/折叠菜单:通过:checked伪类结合~选择器显示或隐藏子菜单,并可配合过渡动画;2.选中状态高亮:利用:checked伪类改变选中项及其标签的样式;3.鼠标悬停反馈:通过:hover伪类增强交互体验;4.层级缩进:使用padding或margin区分不同层级;5.禁用状态提示:通过:disabled伪类调整不可操作项的外观。这些效果仅限于视觉层面,无法进行数据处理或逻辑判断。真正实现父子节点checkbox的递归控制,如勾
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脚本加载优化的核心在于减少阻塞以提升页面渲染速度,常用策略包括async异步加载、defer延迟加载、动态创建脚本标签和模块化加载。1.async用于独立性强、不依赖DOM的脚本,下载时不阻塞解析且执行顺序不确定;2.defer用于需操作DOM或存在依赖关系的脚本,下载时不阻塞解析且按顺序执行;3.动态创建<script>标签实现按需加载,适用于用户交互后才需要的功能;4.模块化加载(如ESModules)通过代码拆分和按需加载提升性能与可维护性。此外,还可结合CDN、资源预加载、HTTP/2
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在JavaScript中处理异步编程,主流推荐模式是Promises与async/await的组合。其一,Promise对象通过三种状态(pending、fulfilled、rejected)及其链式调用方法(.then()、.catch()、.finally()),使异步流程更清晰;其二,async/await作为基于Promise的语法糖,让异步代码具备同步代码的直观性,尤其适合顺序执行多个异步操作;其三,并行任务可使用Promise.all()、Promise.race()或Promise.allS