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JavaScript实现3D效果主要依靠WebGL,实际开发多用封装库:Three.js(入门首选)、Babylon.js(游戏级交互)、PlayCanvas(协作编辑)、R3F(React集成);轻量需求可选Regl或glMatrix。
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使用Mocha、Chai、Supertest和Sinon搭建Node.js单元测试框架,1.选择Mocha为测试运行器,Chai作断言库,Supertest发HTTP请求;2.安装依赖并组织test/目录结构;3.编写测试用例验证API行为;4.用Sinon模拟数据库避免外部依赖;5.配置npm脚本运行测试并用nyc生成覆盖率报告。
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<p>元素宽高计算不准确主因是盒模型(content-box)下width/height不含padding和border,或受box-sizing设置、父容器限制、替换元素固有尺寸、margin折叠等影响;推荐全局设*{box-sizing:border-box;}并用开发者工具实时验证布局。</p>
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模块联邦通过配置expose、remotes和shared实现跨应用模块共享。Remote应用暴露模块,Host应用动态导入并加载远程模块,同时共享依赖避免重复引入,运行时动态解析与加载,支持微前端独立构建与集成。
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答案:Electron应用架构需主进程与渲染进程职责分离,主进程管理窗口、系统事件和原生API,渲染进程负责UI与用户交互,通过IPC通信;应封装IPC为服务层如FileService,提升代码可维护性;采用模块化结构按功能划分main、renderer、shared等目录,结合TypeScript与构建工具;多窗口场景下在主进程中统一管理窗口实例,使用状态管理工具或事件总线实现数据同步,确保架构分层清晰、通信可控、模块解耦。
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call和apply立即执行函数并改变this指向,区别在于参数传递方式;bind返回绑定this的新函数,不立即执行。
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datalist元素需通过input的list属性绑定且id值严格匹配才能生效;仅支持text类输入类型;option必须含value属性,匹配为不区分大小写的前缀匹配;动态添加option需重新聚焦input才可能生效;iOSSafari基本不显示建议菜单,移动端兼容性差。
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应通过语义化组件封装工具类,用业务名称如<Card>替代样式类名,按场景而非样式抽象组件,保留className等灵活扩展点,并辅以命名规范与文档降低认知成本。
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答案:用HTML的aside和ul创建侧边栏结构,通过CSS设置固定宽度和布局,确保href路径正确,添加aria-label和active类提升可访问性与交互,最终实现完整导航功能。
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Proxy用于拦截对象操作,Reflect用于调用默认行为;二者结合可实现属性监控、数据校验与响应式系统,如Vue3的响应式原理,通过set/get陷阱配合Reflect.get/set完成动态追踪与赋值控制。
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ArrayBuffer与TypedArray支持多视图共享内存、DataView字节序控制、subarray高效切片、与Blob/Fetch集成、WebWorkers数据转移及缓冲区复用,提升二进制数据处理性能。
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HTML页面加载后自动跳转有五种方法:一、meta标签refresh;二、JavaScriptlocation.href延时跳转;三、location.replace无历史记录跳转;四、location.assign标准跳转;五、隐藏a标签+click模拟跳转。
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菜单换行混乱主因是flex-wrap:nowrap默认值及子项宽度失控,需设flex-wrap:wrap、flex-shrink:0与min-width,并配合媒体查询分层控制布局。
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模板字符串通过反引号和${}嵌入表达式,支持多行文本与嵌套,显著提升前端代码可读性与维护性,适用于动态生成HTML结构。
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函数定义有声明、表达式、箭头函数和构造函数四种方式,其中函数声明会被提升,可预调用;函数表达式需先定义后使用,适合回调;箭头函数语法简洁且无独立this,适用于单行逻辑;构造函数方式由Function构造器创建,性能差不推荐。调用方式包括普通调用(this指向全局)、方法调用(this指向调用对象)、构造器调用(生成新实例)及call/apply/bind(手动绑定this)。日常开发建议优先使用函数声明与箭头函数,提升代码可读性与维护性。