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transition通过状态变化触发动效,适用于简单交互反馈;2.animation基于@keyframes独立运行,支持复杂关键帧与循环,适合连续动画;3.推荐transition用于用户交互过渡,animation用于自动播放或精细控制,优先使用transform和opacity以优化性能。
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JavaScript原生提供模板字符串(反引号包裹,支持${expression}插值),可嵌入变量、表达式、函数调用、多行文本及HTML片段,并可通过标签函数实现转义等高级功能。
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iPad无法通过HTML5直接导入游戏存档,因其受WebKit安全模型限制,localStorage和IndexedDB数据绑定域名且不暴露路径,SafariiOS版无导出功能;仅部分游戏主动实现导出逻辑才可行。
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语义标签错位源于浏览器默认样式差异,需显式设置display、box-sizing等;IE11需html5shiv+display:block;布局失效因未同步更新CSS,语义化不等于免配置。
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节流是按固定时间间隔执行函数,首次触发立即执行,后续每wait毫秒最多执行一次;核心用时间戳判断差值,确保过程快照而非最终状态。
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:enabled和:disable伪类用于区分表单元素的可交互状态,前者为可操作元素设置样式如蓝色边框,后者为禁用元素添加灰色背景与禁止光标,提升表单状态的视觉提示。
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答案:通过CSSAnimation和transform:scale()实现图片缩放轮播。首先构建包含多张图片的容器,设置绝对定位与隐藏溢出;利用@keyframes定义从放大1.2倍淡入至正常尺寸再淡出的动画;为每个图片项设置不同延迟的无限循环动画;可选添加:hover暂停效果,实现纯CSS、流畅且兼容的轮播展示。
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::backdrop伪元素可自动为全屏元素或模态对话框创建样式化遮罩层,无需额外DOM。它能实现半透明模糊背景、自然动画效果,并避免z-index冲突,相比传统多节点遮罩更简洁高效。主流浏览器已支持,不兼容时可降级使用JavaScript方案。
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hsla()函数通过色相、饱和度、亮度和透明度定义半透明颜色,适用于现代UI设计中的背景、文字、边框及渐变效果,相比rgba()更直观调控色调变化。
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使用background-size属性可实现背景图像动态缩放:cover保持比例全覆盖但可能裁剪;100%100%强制拉伸易变形;contain完整显示留空白;媒体查询适配多端;CSS变量支持动态控制。
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使用JavaScript对表单数据进行前端格式化可提升准确性与体验,如手机号分段、金额千分位、邮箱域名小写等;通过监听input或blur事件实时处理,并在submit时统一清理空格、标准化日期、过滤非法字符;结合HTML5的type和pattern属性引导输入,辅以Inputmask、Numeral.js等库处理复杂格式,平衡用户体验与数据规范。
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闭包是内部函数捕获并持有外部变量引用,使变量在外部函数执行完毕后仍保留在内存中;形成需满足三条件:存在内部函数、其被外部引用、且访问外部变量;核心价值在于封装状态与延续作用域生命周期。
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ease-in-out动画卡顿主因是重排、未启用硬件加速及曲线非对称;应仅用transform/opacity,配合will-change或translate3d启用GPU渲染,并用cubic-bezier自定义更平滑曲线。
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本文介绍使用JavaScript的flat()和reduce()方法,将多层嵌套的用户数据按class_id分组聚合,生成结构清晰的班级-学生映射数组,解决传统遍历逻辑无法处理跨子数组同字段归并的问题。
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答案是掌握WebGL渲染流程可快速上手3D图形绘制:先准备顶点数据,编写并编译GLSL着色器,将数据传入GPU,最后调用绘图命令;一个红色三角形的简单示例包含顶点与片元着色器、缓冲区创建及drawArrays调用,理解此基础流程后可逐步扩展颜色、变换、纹理和动画,建议先实践原生WebGL再使用Three.js等高级库。