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多列布局列间距不均主因是gap与margin混用或未重置默认样式;CSSColumns需用column-gap而非gap,Grid/Flex可用gap;首尾不齐应加padding平衡;兼容旧浏览器时可用:not(:last-child)配margin模拟。
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CSS过渡性能瓶颈在于重排重绘,width/height/top/left等布局属性易触发;应优先使用transform和opacity等GPU加速属性,并避免强制同步布局。
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Chart.js适合静态或低频图表,echarts/Plotly.js适合高频更新与深度交互;D3.js灵活但需手动实现细节;封装图表组件应避免过度抽象,推荐用hook管理生命周期。
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HTML5本身不支持建模,所谓“HTML5建模”实为通过WebGL库(如Three.js)加载渲染3D模型;合并多个glTF模型应使用Group逻辑组合而非修改geometry;动画需共用AnimationMixer;性能敏感时慎用mergeGeometries;浏览器无法导出glTF,拼装应在建模工具或服务端完成。
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价格卡片应使用语义化标签:section包裹,h3标明套餐名,价格数字用span或strong加aria-label,周期文本用aria-hidden隐藏;等高布局首选flex;价格需Intl.NumberFormat本地化;角标须加aria-hidden;交互元素必有焦点样式。
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BigInt是JavaScript中用于精确表示任意精度整数的原始类型,解决Number类型超出9007199254740991后精度丢失问题;需用后缀n或BigInt()创建,不支持小数、Math方法及JSON序列化,运算需同类型,ES2020起支持。
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grid-template-areas是固定CSSGrid区域位置最直观可靠的方式,通过命名区域定义布局结构,各子元素用grid-area显式绑定对应名称,确保位置稳定且响应式易调整。
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正确引入CSS需使用link标签并避免@import,优先预加载关键CSS;通过Cache-Control设置强缓存、文件指纹和CDN提升性能;内联首屏样式并异步加载非关键CSS,优化首屏渲染速度。
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在HTML中设置画中画字幕样式需使用CSS的::picture-in-picture-cue伪类,该伪类专门用于控制PiP模式下字幕文本的视觉样式,如颜色、背景、字体大小等;2.可通过video::picture-in-picture-cue或特定元素选择器(如#myVideo::picture-in-picture-cue)定义样式,支持设置color、background-color、font-size、text-shadow等文本属性,但无法控制字幕在PiP窗口中的位置;3.实际应用中可结合类名或d
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CSSLint已停止维护,其解析器基于2011–2014年旧规范,无法识别现代CSS语法(如自定义属性、calc()空格、嵌套、@layer等),导致大量误报或静默跳过,不建议新项目使用。
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flex-direction在媒体查询中不生效的根本原因是父容器未启用Flex布局,需检查display是否被覆盖为block或grid;响应式应优先用min-width而非onlyscreen;column-reverse慎用于语义区域,推荐order属性;子项尺寸建议用flex-basis替代width。
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:required仅匹配required属性且不自动添加星号或提示,需手动用::after或HTML实现;优先级低易被覆盖,IE10+支持但IE不支持input上::after;动态添加属性即时生效,但不可替代服务端校验。
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内联style和style标签适合极小项目或临时调试,常规开发强烈推荐link外链CSS文件;核心区别在于是否合适项目规模、可维护性、性能及协作需求。
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JavaScript的class是原型机制的语法糖,本质仍基于prototype;它不可提升、方法不可枚举,继承需super()初始化this并确保__proto__链正确,new操作符遵循四步流程,误用会破坏原型链。
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gap是Flexbox和Grid中统一控制列/行间距的最直接方式,仅在flex-wrap:wrap的flex容器和grid容器中生效,不支持IE,且与子项margin叠加而非覆盖。