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align-items控制Flex项目在交叉轴上的对齐方式,flex-start使其沿交叉轴起始边缘对齐,flex-end沿结束边缘对齐,具体方向取决于flex-direction:当flex-direction为row时,交叉轴垂直,flex-start向上、flex-end向下对齐;当flex-direction为column时,交叉轴水平,flex-start向左、flex-end向右对齐。align-items作用于容器内所有项目,而单个项目可通过align-self覆盖父容器设置,实现独立对齐。
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1、使用Python的html模块可转义特殊字符,如html.escape()防止HTML解析错误;2、Pygments库能生成带语法高亮的HTML代码,需安装后通过Lexer和Formatter处理;3、手动将代码包裹在<pre>标签内并编码特殊字符,适用于简单场景;4、JupyterNotebook支持直接导出含代码、输出和图表的完整HTML文件,操作便捷。
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子网格(Subgrid)允许嵌套网格继承父网格的行或列轨道,解决对齐问题;通过display:subgrid并设置grid-template-columns/rows为subgrid实现,适用于仪表盘等需对齐的复杂布局,提升一致性与灵活性。
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ES6的class是基于原型的语法糖,需用new实例化且不提升;支持static静态成员、extends继承及super调用父类。
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清除浮动有四种常用方法:1.使用clear属性添加空元素,简单但不语义化;2.伪元素::after结合clear:both,推荐且无需额外标签;3.父元素设置overflow:hidden或auto触发BFC,简洁但可能裁剪溢出内容;4.display:flow-root创建新BFC,现代浏览器支持,最干净方案。实际开发中伪元素法最通用,flow-root更现代,按需选择。
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调整CSS透明度的方法主要有三种:1.使用opacity属性设置整个元素的透明度,取值范围为0到1,适用于整体透明效果;2.使用rgba()颜色函数,通过红、绿、蓝和alpha通道定义颜色透明度,仅影响背景颜色;3.使用hsla()颜色函数,基于色相、饱和度、亮度和alpha值设定颜色透明度,同样不影响内容。两者均可实现背景透明而不影响子元素。若需兼容旧浏览器,可提供备用十六进制颜色。鼠标悬停时可通过:hover伪类结合transition实现透明度过渡动画。为优化性能,应减少透明元素数量,避免复杂动画,
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自定义元素是WebComponents核心功能,通过继承HTMLElement并使用customElements.define()注册,可创建可复用、封装性强的自定义标签;需注意标签名含连字符、确保定义后再使用,并推荐ShadowDOM隔离样式,还支持属性监听与原生元素扩展,提升组件化开发效率。
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JavaScript类型转换分显式和隐式,隐式转换易出错,应优先使用===、Number()、String()等显式方式确保可预测性。
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本文介绍通过分批加载与动态追加的方式,显著提升包含数万行数据的纯HTML表格在浏览器中的渲染速度,避免一次性插入导致的长时间阻塞。
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优化移动端JavaScript需从加载、运行、内存和交互入手:通过代码压缩、按需加载、CDN和Gzip减小体积;减少DOM操作,使用虚拟DOM和批量更新;高频事件采用防抖节流,避免300ms延迟;及时解绑事件、清除定时器,防止内存泄漏。
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JavaScript事件是用户操作或页面状态变化时触发的信号,用于实现交互功能;高频事件包括click、input/change、submit、keydown/keyup、scroll/resize;推荐用addEventListener绑定,可多次绑定且支持防抖;事件对象提供target、preventDefault、stopPropagation等方法。
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后代选择器通过空格选中所有嵌套的指定元素,如divp;子选择器用>仅选直接子元素,如ul>li;相邻兄弟选择器用+选紧接的同级元素,如h1+p;通用兄弟选择器用~选之后所有同级元素,如h2~p;伪类选择器用:定义特殊状态,如a:hover和li:nth-child(odd)。
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JavaScript模板引擎核心是解析、编译、渲染三步,基础用with+newFunction,进阶用词法分析+AST,需沙箱隔离与安全语法设计。
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linear-gradient需注意方向逻辑(如totop表示向上渐变)、角度单位(0deg=totop)、多色停靠点须显式标注百分比;radial-gradient需明确形状/大小/位置三要素顺序,用关键字控制扩散范围;二者坐标系统本质不同。
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Promise链的输入由上一个then()回调的返回值决定:若返回普通值则立即传递,若返回Promise则等待其resolve;catch仅捕获前序未处理的rejection;Promise.all并行执行,finally仅执行清理且不改变数据流。