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max-width是响应式设计中防止元素过度拉伸的基础手段,支持px、%、ch等单位;常与width、margin搭配实现居中定宽,适用于图片自适应(max-width:100%;height:auto),但需慎用于Flex/Grid项以免干扰弹性布局。
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Promise和async/await是同一底层逻辑的两种使用方式,选择取决于可读性与场景:Promise适合简单链式流程和并行请求,async/await更适合复杂逻辑、条件分支与调试。
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使用:hover可显著提升按钮交互性,通过transition实现背景色渐变(如0.3s)、配合scale缩放与box-shadow阴影增强立体感,添加cursor:pointer明确可点击,避免过度动画,注意可访问性与移动端兼容性。
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Symbol是JavaScript中唯一能创建“私有属性名”的原始类型,用于解决属性名冲突和模拟私有成员;每个Symbol()返回全新唯一值,故不能用==或===比较相等;需跨模块复用时应使用Symbol.for(key);Symbol键不可被for...in等枚举,但可通过Object.getOwnPropertySymbols()获取,本质是命名隔离而非访问控制;内置Symbol如Symbol.iterator、Symbol.toStringTag等影响语言底层行为,属运行时协议的一部分。
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JavaScript通过getUserMedia采集音视频流,结合RTCPeerConnection实现WebRTC点对点通信,利用WebAudioAPI处理音频,通过RTCDataChannel传输任意数据,构建实时音视频应用。
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position:relative父元素才能使absolute子元素以它为定位上下文;top/left相对于父元素内边距边缘;overflow:hidden会裁剪absolute子元素;z-index仅在同层叠上下文中生效。
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grid-row-gap仅控制相邻行轨道间间距,不作用于容器首行顶边和末行底边;需配合padding或align-content实现上下视觉等距。
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JavaScript操作浏览器标签页的核心是window.open()和window.close(),但受限于安全策略,仅能由用户交互触发且无法控制非脚本创建的标签页。通过window.open()可打开新标签页并获取其引用,结合URL参数、window.opener、localStorage、BroadcastChannel等实现同源页面间的数据传递与通信。需注意弹窗拦截、跨域限制、安全风险(如opener泄露)及用户体验问题。移动端window.open()的窗口特性支持有限。此外,浏览器扩展API提
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修改Vue项目中的main.css后,Tailwind的类名(如rounded-full覆盖rounded-md、bg-transparent覆盖bg-white)突然失效,本质是CSS层叠顺序被破坏——Tailwind生成的规则顺序依赖于构建时的类名声明顺序,而非HTML中class的书写顺序。
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JavaScript单元测试的核心目标是验证代码正确性,确保函数在各种输入下按预期工作。通过测试框架(如Jest、Mocha、Vitest)编写可重复用例,覆盖正常、边界和异常情况,保持用例独立简洁,并集成到CI/CD流程中,配合覆盖率工具提升代码质量与可维护性,形成开发习惯后能加快整体开发节奏。
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transform:scale()用于缩放元素且不影响布局,语法为scale(sx)等比缩放或scale(sx,sy)独立控制轴向缩放,值大于1放大,小于1缩小,可为负数翻转;默认以中心点缩放,通过transform-origin修改基准点如topleft或坐标值;结合transition可实现平滑动画,常用于按钮悬停、图片预览、图标动效等场景,需注意避免布局跳跃。
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JavaScript学习应从直接编写可运行的HTML+JS代码开始,如用document.body.innerHTML动态修改页面内容,而非陷入环境配置;变量声明优先用const,函数设计需支持灵活参数,DOM操作应面向真实场景。
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本文介绍一种使用map与对象遍历结合的方式,将含items(子对象数组)的原始对象数组,转换为每个对象直接包含productX对应值作为键、quantity作为值的新数组。方法简洁、可读性强,且不修改原始数据。
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应使用requestAnimationFrame替代setTimeout/setInterval实现动画,因其对齐浏览器刷新帧、避免强制同步布局与掉帧;需批量读写DOM、优先用transform/opacity、善用CSS动画与will-change、节流事件并清理动画实例。
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后端路由在URL匹配路径时即被触发,无论请求来自浏览器直接导航还是前端fetch;但二者目的、行为和适用场景截然不同:导航用于页面跳转与HTML渲染,fetch用于程序化数据交互与动态UI更新。