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可选链(?.)允许安全访问嵌套属性,避免访问null或undefined时出错;空值合并(??)仅在值为null或undefined时提供默认值,不干扰0、false等合法值。两者结合如user?.profile?.name??'匿名用户',可高效处理不确定数据结构,提升代码安全性与简洁性。
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img标签无HTML5独有新属性,必须写src和alt(空alt=""合法但不可省略),srcset/sizes实现响应式,loading="lazy"原生懒加载,decoding="async"异步解码防阻塞。
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注册表单需用<form>配method="POST"和action,所有<input>必须有name属性,type="email"/"password"提升体验,required/pattern仅作前端校验,后端验证不可替代。
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HTML5游戏引擎不提供摄像头访问能力,必须用navigator.mediaDevices.getUserMedia()原生API;需HTTPS环境、用户手势触发、检查video.readyState并每帧drawImage到引擎canvas。
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WebSafe颜色在现代CSS中已无实际必要,因其仅适用于1990年代256色显示器,而今浏览器全面支持24位真彩色;其216种颜色由RGB各取00/33/66/99/CC/FF构成,如#336699,旨在避免早期抖动,但如今强制使用会导致色彩灰暗、对比度下降、可访问性变差及工具链警告。
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多列布局列间距不均主因是gap与margin混用或未重置默认样式;CSSColumns需用column-gap而非gap,Grid/Flex可用gap;首尾不齐应加padding平衡;兼容旧浏览器时可用:not(:last-child)配margin模拟。
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本文讲解如何在JavaScript中模拟CSS的:not()选择器行为,避免对弹窗表单等特定元素应用全局样式(如背景变暗),通过DOM结构隔离与精准作用域控制实现优雅的模态框交互。
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TailwindCSS通过移动优先的响应式断点类实现移动端适配,提供sm、md、lg、xl、2xl五种默认断点,支持自定义配置;使用断点前缀如md:、lg:可针对不同屏幕尺寸调整样式,例如字体、布局、间距及元素显示,推荐先为小屏设置基础样式再逐层优化大屏体验,结合类名组合实现跨设备一致的响应式设计。
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Promise解决回调地狱问题,通过链式调用提升可读性、统一错误处理、支持并行与中断;但无法取消、无进度反馈、错误易静默,需配合AbortController等方案。
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答案:通过Proxy拦截get/set,结合WeakMap存储依赖,利用effect收集并触发更新,实现响应式系统。具体为reactive创建代理对象,track收集activeEffect依赖,trigger时遍历执行,从而在数据变化时自动更新副作用函数,核心机制与Vue3一致。
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浮动在Flex容器中失效,Flex容器可整体浮动;旧项目过渡、文字环绕、组件对齐是混合使用场景,需注意布局层级与清除浮动。
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CSS选择器链过长易引发优先级失控、结构变动导致样式失效、协作修改风险高三大问题,应以语义化类名替代层级依赖,推行模块化实践并谨慎保留必要短链。
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子模块尺寸失控主因是minmax()边界设置不当;应避免用0或auto作最小值,改用明确像素、min-content或min(200px,100%)等可控值,并配合overflow-wrap、max-width等防撑爆,嵌套Grid需双重校准。
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需先通过DOM获取media元素实例(如querySelector或getElementById),确保脚本在DOM加载后执行;跨域资源需加crossorigin="anonymous";play()必须由用户手势触发并处理Promise拒绝;常用属性包括currentTime、volume(iOS受限)、muted、paused、ended、playbackRate;应监听canplay、canplaythrough、timeupdate、ended等事件而非轮询。
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JavaScript的unshift方法用于在数组开头添加一个或多个元素,返回新数组长度并直接修改原数组。1.它按照传入顺序将元素插入数组最前;2.会改变原始数组结构,适用于小规模数据或不需保留原数组的场景;3.与push不同,它操作的是数组头部,性能上为O(n),因需移动所有元素;4.频繁操作大数组可能导致页面卡顿、内存效率下降;5.替代方法包括使用扩展运算符创建新数组、concat()合并数组(保持不可变性),以及splice()(语义不清且性能类似unshift)。