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TreeShaking通过静态分析移除未引用代码,需用ES6模块、支持工具及生产模式;代码压缩则通过删除冗余字符和混淆缩小体积,两者结合可显著优化前端包大小。
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可使用浏览器另存为、复制源码、开发者工具或命令行工具保存网页HTML。首先通过“另存为”可完整保存网页及资源;其次查看源代码并复制粘贴至文本编辑器,保存为.html文件;再者利用开发者工具精准提取特定DOM结构;最后通过curl或wget命令实现自动化抓取,适合批量处理。
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使用CSStransform:rotate()与@keyframes可创建无需JavaScript的旋转动画。首先定义@keyframes动画如spin,设置从0deg到360deg的旋转变化;再通过animation属性将动画绑定到元素,如animation:spin2slinearinfinite,实现持续匀速旋转。可结合transform-origin调整旋转中心,利用translateZ(0)开启硬件加速提升性能,适用于加载图标、悬停效果等场景。
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内联样式优先级最高但不利于维护;2.内部样式表适用于单页但不可跨页复用;3.外部样式表利于协作与缓存,推荐优先使用;4.@import可组织文件但性能较差,不推荐。
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localStorage与sessionStorage的核心区别在于数据生命周期:1.localStorage数据永久保留,除非手动清除;2.sessionStorage数据仅在当前会话有效,关闭标签页或窗口即清除。两者同属WebStorageAPI,容量更大且使用更简洁,localStorage适用于长期存储用户偏好、主题设置等信息,sessionStorage则适合临时数据如表单中间状态、购物车内容,均遵循同源策略,不应用于存储敏感信息。
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掌握width和height需理解盒模型、相对单位与布局影响。1.使用box-sizing:border-box;统一尺寸计算;2.采用%、vw/vh等相对单位提升响应性;3.结合max-width、min-height等属性控制范围;4.处理浮动塌陷与Flex布局自适应;5.图片设width:100%、height:auto防布局跳动。
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SourceMap是记录压缩代码与源码映射关系的JSON文件,通过构建工具生成并配合堆栈反解析技术,可将线上混淆后的错误位置还原为原始文件、行、列及函数名,结合服务端解析与安全管控实现高效错误定位。
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元素的视觉大小受padding和border影响,设置box-sizing:border-box可使width和height包含content、padding和border,避免尺寸超出预期。
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JavaScript中的Generator函数通过function*关键字定义,使用yield暂停和恢复执行。1.基本用法:通过next()方法控制执行,返回包含value和done的对象。2.异步操作:使用yield处理异步任务,避免回调嵌套。3.错误与调试:注意调用next(),处理yield返回值,避免无限循环。4.性能与最佳实践:避免过度使用,适用for...of循环遍历。Generator函数在处理异步和迭代时非常有用,但需谨慎选择使用场景。
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z-index用于控制定位元素的堆叠顺序,数值越大越靠前;需配合position:relative、absolute、fixed或sticky使用,且受堆叠上下文限制,不同上下文间层级独立,建议分层管理z-index值以避免冲突。
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使用锚点:在页面顶部设置id为top的元素,底部添加指向该id的链接即可实现返回顶部功能。2.可选JavaScript平滑滚动:通过onclick触发window.scrollTo实现流畅滚动。3.固定按钮位置:用position:fixed将链接固定在右下角,提升用户体验。最简单且兼容性好的方法是锚点方式,确保id存在即可生效。
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本教程详细讲解如何在Vue3应用中实现表格<td>单元格的点击切换文本显示功能。通过引入响应式状态变量和条件渲染,用户可以点击表格单元格,将原先截断的文本(如邮件主题)动态展开显示完整内容,再次点击则恢复截断状态,从而优化用户体验。
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本教程旨在解决在Laravel模块化开发中,使用Vite加载JavaScript和CSS资源时遇到的404错误。文章将深入探讨传统方法失败的原因,并详细介绍如何通过Laravel提供的@viteBlade指令,正确且高效地在Blade模板中引入模块化Vite资产,确保开发和生产环境下的资源路径解析无误。
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WebRTC是实现点对点实时音视频通信的成熟方案,通过getUserMedia获取本地流,RTCPeerConnection建立连接并添加音视频轨道,结合STUN/TURN服务器进行NAT穿透,利用信令通道交换SDP和ICE候选完成协商,最终实现媒体流直连传输。
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Symbol解决了对象键名冲突问题,模拟私有属性,支持元编程。1.Symbol创建唯一键,避免不同模块间属性覆盖;2.Symbol键默认不可枚举,隐藏内部属性;3.内置知名Symbol扩展对象行为。Symbol()每次生成唯一值,适合局部唯一键;Symbol.for()在全局注册表中查找或创建Symbol,确保跨模块共享。访问Symbol键需用方括号语法并持有Symbol引用,遍历可用Object.getOwnPropertySymbols或Reflect.ownKeys。二者区别在于唯一性与作用域,使用