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JavaScript嵌入HTML有五种方式:一、内联JavaScript,如onclick="alert('已点击')";二、内部脚本,用<script>标签写在<head>或<body>中;三、外部脚本,通过<scriptsrc="main.js">引入;四、document.write()动态输出HTML,但易覆盖页面;五、模块化脚本,用type="module"支持ES6模块。
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迭代器是具有next()方法的对象,每次调用返回{value:...,done:true|false};可迭代协议通过[Symbol.iterator]方法使对象支持for...of遍历。
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HTML5静态页需通过高德或腾讯地图JSSDK嵌入地图;高德要求HTTPS、WebKey及v=2.0,初始化前需AMap.ready;腾讯需白名单、qq.maps.loaded监听,且经纬度顺序为lat,lng;地理编码须用SDK封装方法避免跨域。
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JavaScript的函数式风格指以纯函数、不可变数据、声明式组合为核心的编程范式,要求函数无副作用、不修改状态、用const替代let/var,并通过pipe/compose组合单参数纯函数。
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可通过浏览器开发者工具取色、CSS命名颜色对照表、在线十六进制颜色查找工具及CSS自定义属性验证四种方法快速定位颜色值对应的实际色彩效果。
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想让第1、3、5行变色用tr:nth-child(odd),第2、4、6行变色用tr:nth-child(even);需限定为tbodytr:nth-child(odd)避免thead干扰,nth-of-type在表格中失效因tr兄弟节点含非tr元素。
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正确做法是将transition:color0.3s写在元素默认状态(如a{color:#333;transition:color0.3sease;}),而非hover状态,并统一颜色格式(如全用hex或rgb),以确保平滑过渡。
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Chrome中HTML5功能异常的解决步骤为:一、更新浏览器至最新版;二、在chrome://flags中启用HTML5实验性功能;三、用Tampermonkey脚本强制切换HTML5播放器;四、确保网页使用标准HTML5结构(如<!DOCTYPEhtml>);五、检查视频格式是否为Chrome支持的MP4(H.264+AAC)等。
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Sass提升样式开发效率的核心是变量复用、嵌套结构、混合封装和模块化导入:通过变量统一管理常用值,嵌套简化层级书写,mixin抽取通用样式,@import实现文件模块化维护。
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JavaScriptMap是允许任意类型键值对的内置对象,不强制转键为字符串、保留插入顺序、支持复杂键类型及动态增删操作。
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答案:WebGL通过canvas获取渲染上下文,使用GLSL编写顶点和片元着色器,编译链接成程序后传递给GPU;顶点数据通过缓冲区对象从CPU传输到GPU,由属性变量解析,统一变量传递全局参数;渲染循环利用requestAnimationFrame逐帧清空缓冲、更新状态、设置着色器与数据,并调用绘制命令实现动画。
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JavaScript国际化核心是抽离语言内容并动态加载:用JSON管理多语言资源,fetch加载对应语言包,t()函数实现翻译、参数替换与复数处理,所有文本须经t()输出以避免中英混杂。
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padding是CSS盒模型中控制内容与边框间距的属性,用于提升元素的可读性和视觉舒适度;可通过单一值、两个值、四个值或单独设置四边的方式定义,常用单位为px、%、em;例如button{padding:12px24px}可使按钮文字在垂直方向留12px、水平方向留24px内边距,增强美观性与可用性。
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答案:实现轻量级Canvas游戏引擎需初始化画布并校正DPI,构建基于requestAnimationFrame的主循环,设计GameObject基类管理实体,通过键位状态映射处理输入,确保更新与渲染分离,逐步扩展功能。
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Grid实现列宽平均分布最简洁可靠的方式是用repeat()配合1fr:基础写法为repeat(auto-fit,1fr),推荐搭配minmax(最小宽度,1fr)提升实用性,固定列数时直接用repeat(N,1fr),避免混用px与fr或写死多段1fr。