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事件循环无独立错误处理阶段,错误处理由业务代码或框架借助其调度机制完成;2.同步错误在当前任务内用try...catch立即捕获,未捕获则触发全局处理器如uncaughtException;3.异步错误如Promise拒绝若无.catch()将在微任务队列清空后触发unhandledRejection事件;4.常见坑包括滥用uncaughtException、忽略unhandledRejection及误用try...catch捕获异步错误;5.最佳实践为始终处理Promise拒绝、善用全局事件监控日志、谨
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v-if根据条件决定元素是否渲染到DOM,条件为假时完全销毁元素及其组件、事件和数据请求;2.v-if与v-show区别在于:v-if操作DOM实现“存在或不存在”,开销大适合不常切换场景,v-show仅切换display样式实现“看得见或看不见”,适合频繁切换;3.v-if会触发组件完整生命周期钩子(如mounted和unmounted),需在销毁前清理资源避免内存泄漏;4.使用v-if避免与v-for同用、推荐用template分组或父级控制,复杂条件抽成computed,必要时加key确保组件独立。
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波浪扩散动画的核心CSS属性与原理包括:1.position定位,通过relative和absolute实现伪元素相对于中心点定位;2.border-radius:50%创建圆形;3.transform:scale实现扩散缩放;4.opacity控制透明度变化;5.@keyframes和animation定义并应用动画效果。具体实现中,HTML结构使用一个div作为中心点,CSS通过伪元素::before和::after生成两个波纹层,分别设置border、border-radius、opacity等样式
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在CSS中,px代表像素,是屏幕显示的最小单位之一。px单位提供了精确的尺寸控制,但需结合其他单位和技术实现最佳用户体验:1.px在不同设备上显示效果一致,适合精确控制元素大小和位置;2.在响应式设计中,px可能不够灵活,需结合em或rem;3.高分辨率屏幕上,px可能不够清晰,可使用device-pixel-ratio优化;4.结合px和calc函数可实现更灵活的布局。
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JavaScript模块化通过import和export实现代码拆分与复用,解决全局污染问题。1.每个文件为独立模块,默认变量不可见,需通过export导出功能;2.import用于引入其他模块的功能,支持命名导入、默认导入及整体导入;3.带来代码隔离、依赖明确、TreeShaking优化等优势;4.使用时注意避免默认与命名导出混淆、循环依赖及保持模块单一职责;5.浏览器原生支持ESM并通过构建工具优化,Node.js则采用CommonJS并逐步支持ESM,存在兼容性差异。
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模态框的实现需包含三个关键元素:1.背景遮罩层(overlay)用于阻止用户与页面其他部分交互;2.模态框主体(modal)用于展示内容;3.JavaScript代码控制显示与隐藏。通过HTML构建结构,CSS设置position:fixed和z-index确保层级与居中,JS通过事件监听实现打开、关闭、点击遮罩或按Esc键关闭功能。添加CSStransition并配合classList.add/remove可实现淡入缩放动画,关闭时用setTimeout延迟隐藏以完成动画。表单提交时需调用event.p
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1.setTimeout和setImmediate的执行顺序取决于事件循环阶段。在主模块代码中,setTimeout(fn,0)通常先执行,因为事件循环从timers阶段开始,随后进入check阶段执行setImmediate;但在I/O回调中,setImmediate几乎总是优先,因为事件循环在poll阶段结束后会直接进入check阶段处理setImmediate回调,再回到timers阶段处理setTimeout。2.此外,process.nextTick和Promise微任务具有更高的优先级,会在当
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在前端开发中,可以通过CSS选择器实现模态框的显示控制,核心方法有1.利用:target伪类和2.使用“CheckboxHack”。1.:target伪类通过URL哈希与元素ID匹配来触发显示,点击关闭链接可清除哈希从而隐藏模态框;2.CheckboxHack则通过复选框的:checked状态结合兄弟选择器控制模态框的可见性。尽管这两种方式无需JavaScript且性能较优,但也存在明显局限,如关闭逻辑受限、多模态框管理困难、缺乏状态管理及无障碍支持不足等。因此,纯CSS方案适用于静态简单的场景,而涉及复
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CSS的overflow属性主要有四个核心值:1.visible(内容溢出并覆盖相邻元素);2.hidden(裁剪溢出内容);3.scroll(始终显示滚动条);4.auto(根据内容自动显示滚动条)。它们用于解决容器与内容之间的边界冲突。实际应用中,常见问题包括容器未设置明确高度、display属性不兼容、父容器限制及绝对定位影响等,导致overflow失效。此外,可通过text-overflow、flex布局、媒体查询等方式优化溢出处理,并结合::-webkit-scrollbar和scrollbar
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z-index必须配合position为relative、absolute、fixed或sticky的元素才生效;2.常见应用场景包括模态框、下拉菜单、固定头部、工具提示、图片叠加和地图控件;3.z-index不生效主因是未设position或堆叠上下文限制,即父级上下文层级决定子元素显示优先级;4.合理管理需规划层级范围、用CSS变量统一维护、避免滥用大数值、理解堆叠上下文机制并加注释说明特殊设置,这样才能精准控制层叠顺序且便于维护。
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惰性继承的核心是将属性或方法的初始化推迟到首次被访问时,以提升性能和减少资源消耗;2.最常见的实现方式是通过Object.defineProperty在原型链上定义一个带有getter的属性,该getter在首次访问时计算值,并用Object.defineProperty将自身替换为静态值,从而实现缓存;3.除了getter方案,还可以在访问方法中通过判断属性是否为null/undefined来手动初始化,这种方式简单直观,适用于非频繁访问场景;4.Proxy也可用于实现更灵活的惰性加载,通过拦截get操
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WebWorkers拥有独立的事件循环,与主线程的事件循环物理隔离,通过postMessage异步通信,避免阻塞主线程;2.主线程事件循环处理UI渲染、用户交互等任务,Worker事件循环专注数据处理,不涉及DOM操作;3.错误处理需在Worker内用self.onerror捕获并通知主线程,同时主线程监听worker.onerror;4.通信应定义结构化消息协议、使用可转移对象优化大数据传输、减少频繁消息传递、任务完成后及时terminate释放资源。
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要美化HTML音频播放器,核心方案是隐藏原生控件并构建自定义CSS控件。1.首先在HTML中使用<audio>标签但不加controls属性,以隐藏浏览器默认界面;2.使用自定义的HTML元素如按钮和滑块构建播放/暂停、进度条、音量控制等组件;3.利用CSS对这些自定义元素进行样式设计,包括布局、颜色、动画等,使其符合现代网页风格;4.最后通过JavaScript将自定义控件与音频API连接,实现交互功能,让播放器真正“动”起来。这种方式不仅解决了浏览器原生控件样式割裂、功能有限、难以定制的问
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style标签用于在HTML文档的head部分内嵌CSS样式,实现对网页元素的样式控制;2.使用内嵌CSS的优点是无需外部文件、加载快,适合小型项目,缺点是无法跨页面复用、不利于维护;3.覆盖内嵌CSS的方法包括使用行内样式(优先级最高)、更高特殊性的选择器或!important声明;4.除style标签外,还可通过link标签引入外部CSS文件或使用行内style属性添加样式,其中外部CSS更利于大型项目的组织与维护。
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<table>标签的核心作用是组织和展示二维结构化数据,而非用于页面布局。1.制作HTML表格需使用<table>作为容器,内部可嵌套<thead>、<tbody>、<tfoot>来划分表头、主体和表脚;2.每行用<tr>定义,表头单元格用<th>,数据单元格用<td>;3.可通过colspan和rowspan实现单元格跨列或跨行;4.<caption>为表格添加标题以提升可访问性;5.使用CSS进